三角洲行动R93狙击枪改枪代码分享
《三角洲行动》是一款射击游戏,栓动狙击枪想要打得爽,R93绝对是首选。65RPM的射速让它成为全面战场狙击枪里的异类,打起来节奏完全不一样。小编今天就分享R93狙击枪的改枪代码,重点聊聊轻盈短枪管和中倍率瞄镜的搭配。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。
三角洲行动R93狙击枪怎么改,R93、M700、AWM都是具有在特定距离上一枪驱赶秒杀的能力。R93能够成为全面战场的狙击王者,主要的原因在于这把枪的底子足够好。R93拥有65RPM的射速,这是在狙击枪当中仅次于M82的存在。甚至连不能躯干秒人的SV98都只有44RPM的射速。
改枪代码:
R93狙击步枪-全面战场-6KIS8RS064DU5TFLJ691HR93
狙击枪介绍
首先还是老规矩,我们来介绍一下R93狙击枪的基础属性和特点。
对于全面战场来说,目前栓动狙击枪当中,R93、M700、AWM都是具有在特定距离上一枪驱赶秒杀的能力。R93能够成为全面战场的狙击王者,主要的原因在于这把枪的底子足够好。比如它的瞄准速度更快,以及射速更快。R93拥有65RPM的射速,这是在狙击枪当中仅次于M82的存在。甚至连不能躯干秒人的SV98都只有44RPM的射速。
其次就是对于R93这把狙击枪来说,我们可以通过调整射程,让它适配不同的优势作战距离,比如我们今天带来的就是一套偏向中距离游走流的冲锋狙配装。
配装思路
对于R93这把枪来说,它的配装思路其实特别简单,因为大部分的配件选择是固定的。
首先我来说枪管的选择,这里我选择的是轻盈短枪管。这里主要看中的是它可以给R93带来很大幅度的射速提升。从原本的48RPM直接提升到65RPM,装备之后射速直接变成了原来的1.35倍。
接着我们来说瞄准镜,这里我选择的是6倍12倍瞄准镜。选择这个中倍率+高倍率的镜子,主要的考虑是搭配短枪管之后R93的躯干致死距离大概是在30米到60米的区间内。在这个距离上我们有的时候2倍、4倍这种中低倍率的镜子是不够的用。
如果觉得30米到60米这个距离仍然太近,那么可以选择利用消音器进一步提升一枪秒杀的射程。
最后其实是弹匣的选择,既然短枪管的射速都已经来到了65RPM,我们又是想打中近距离的游走冲锋狙,那么频繁换弹自然是不合适的。所以弹匣是必带的。
并且即便搭配了15发弹匣,R93依然有450ms的开镜速度和302ms的跑射硬直。如果不带弹匣那么这两个数据大约还能进一步压缩50ms,大家可以自行酌情选择。
三角洲行动超高射速K416改枪方案
三角洲行动超高射速K416怎么改,今天给带来一把超高射速的突击步枪—K416,这把枪以前介绍过咱们就不用多说了。这把枪唯一不足的一点就是射程太短,射程衰减系数高,但是可以从射速上去弥补。
改装方案
K416突击步枪-全面战场-6KODKL00DVV2IQEKG70I3
改装思路
在靶场压枪过程中,K416这把枪的垂直、水平后坐力都是非常明显的,所以我枪口携带堡垒水平补偿器可以有效减少枪械水平后座。
枪管选择K416A8长枪管组合,虽然大幅度减少操控速度,但是通过护木、镭射的调整可以有效减少枪管,以及后面配件带来的负面操控速度负面属性。
前握把选择共振三代握把,虽然减少大额的水平后坐力控制,但是大幅度增加垂直后坐力控制,虽然依旧有一些水平后坐力,但可以忽略不急经过实战测试后水平后座几乎可以无视。
握把选择幻影后握把,虽然减少一定的据枪稳定性,但是通过据枪换来大额的操控速度以及后坐力控制,一方面可以增加枪械稳定性另一方面还可以提升枪械机动。
枪托选择锚点导轨枪托,操控速度可以忽略不计增加据枪以及后坐力控制,从裸枪数据看K416突击步枪的后坐力非常高,水平虽明显但也可控。
枪械精校
枪管、前握把、后握把以及枪托分别向左右分别拉低、拉高,这样做不单单提升稳定已经操控速度,作为高射速的K416突击步枪精校后还能提升枪械的枪口初速,保证瞬秒敌人。
三国杀司马昭斗地主玩法解析
三国杀司马昭怎么玩,司马昭看似标准三体力身板,防御平平,却依靠多技能联动机制,集拆牌、控场、抢牌、爆发于一身,熟练上手之后,完全可以成为斗地主上分利器。本文就围绕斗地主专属技能,全方位拆解司马昭的打法思路。
司马昭属于典型三体力多技能武将,最大特色就是可以依靠觉醒切换势力,直接替换原有技能,解锁全新作战手段。开局默认魏势力,依靠稳定拼点技能积累牌差;一旦主动卖血觉醒切换群势力,就能舍弃稳健运营,转为暴力输出流派,两种玩法自由切换,适配绝大多数对局环境。
核心一技能挟征
是司马昭前期的关键控场手段,整局游戏仅限发动一次,在结束阶段即可启动。能够强制两名对手将一张手牌随机置顶牌堆,变相完成拆牌压制,随后还会视为主动打出兵临城下,一次性打出牌堆顶部多张杀。这个技能兼具拆牌、牌堆控顶、群体输出三重价值,我们可以提前把队友关键牌置顶,调整下一轮摸牌与判定,轻松盘活己方节奏。
需要留意代价:倘若这次兵临城下没能打出伤害,司马昭会直接扣除一点体力,前期体力值健康时再使用会更加稳妥。
魏势力专属技能谦吞,是前期拉开手牌差距的核心博弈技能。出牌阶段可以强制敌人亮出部分手牌进行拼点,对手只能用展示出来的卡牌参与拼点。敌方想要规避手牌被抢,最优策略就是亮出全部手牌,用K牌拼点止损,只会损失一张拼点牌。不过我们完全可以反向博弈,一旦看见对方亮出K牌,直接用手里废牌参与拼点,就算拼点落败,也能直接拿走对方没有展示的隐藏手牌,稳稳赚取资源优势。
一旦体力值受损,司马昭就能触发限定技昭凶完成不可逆觉醒,势力直接转为群雄,失去谦吞,解锁威肆与增伤技能荡异。威肆可以逼迫敌人扣置手牌形成伪空城状态,随后直接印出决斗;决斗成功造成伤害后,还能夺取敌方手牌,威慑对手不敢留存大量手牌防守。而荡异作为专属增伤技能,全局可以触发两次,每次造成伤害伤害数值直接加一,完美联动挟征与威肆,轻松打出三点高额爆发伤害,残血状态下爆发力直接拉满。
综合整体强度来看,司马昭完全颠覆了三体力武将的弱势定位。前期依靠拼点稳定拿牌,依靠挟征限制敌方手牌;残血觉醒之后,输出方式变得十分丰富,印决斗、高额增伤、大范围兵临城下应有尽有,就算手牌被对手破坏清空,依旧可以依靠技能稳定打伤害。
司马昭整体上手门槛适中,玩法兼具博弈乐趣与实战强度,不管是当地主压制农民,还是化身农民对抗地主都有亮眼发挥,还是非常不错的武将。