伊瑟皮耶娜实测解析
《放置江湖》是一款策略游戏,伊瑟皮耶娜的技能机制挺有特点的,特别是那个灵能戏法的加cd效果,实测后发现有好几种触发条件和限制情况。今天小编就把这些实测结论整理出来,包括一些容易踩坑的地方,方便大家在实战中更好地使用这个角色。感兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!
伊瑟皮耶娜角色介绍,相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。
一、实测结论
1、加cd不包含触发目标自己。
2、万魔不能一回合内3+3+2。3+3会直接结束回合。
3、不能加智壳cd。
4、回合内携带目标将[灵能戏法]净化掉也是会触发队友的加cd的。
5、对面身上有[灵能戏法]时放技能,[灵能戏法]的加cd不能无视戍卫和月魄,且不会消耗掉月兔的[明魄]层数。
5、凛心黛纳二技能这种有cd的被动不会触发[灵能戏法]。
二、角色解析
智壳选择:
双速戍卫万魔/胡狼或双速月兔(更泛用些)
疾驰时光进化荫庇万圣节(偏高速阵地玩法,对源器的速度要求会比较高)
智壳被动推荐:涌流迅影无畏/洞彻
技能加点:431→531→533→535→555
刻影:戍防官
源器右三推荐:求稳的话2命中1生命+洞彻/3命中 (一些人的善雅、扶秋等带了二百多抗的光执事,当然不是很多)
多数情况下其实100多命中就够了,基础概率已经挺高的了,可以多堆些坦度。
角色评价:
作为一张高速体系卡,发挥加cd、增减伤、破甲、推条的压制作用,可以配合芙蕾雅、高速龙弟、莎朗玩高速阵地。搭配硬控阵容并不能发挥明显的优势作用,搭配一些软控(推拉条、减速、迟滞、封被动等)角色会有很好的效果。单拿出来受月兔和戍卫的限制较大。
该角色想要发挥较大作用需要以下几个前置条件之一:
①保证至少一个驱散不被ban且能拿到出手权,通常情况下需要双驱散。(优质驱散只有龙弟最优、莎朗和西尔维娅其次,其他容易被超车)。
②敌方至少有两人无戍卫或月兔,且能保证给对面净化角色挂到[灵能戏法],或者能让对面净化角色拿不到出手权。
③在对面全戍卫或月兔时能够坚持到第二轮且大招能发挥出作用(不被加cd,不被控制,不被打死,对面别全员加上戍卫buff)。
总结:
相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。
不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。
总之,可以把该卡理解成一张高速阵容的补强卡(其实,高速阵容已经强到天上去了,现在坐地纯受虐),我个人理解该角色差不多算是三色强度。相较于前面的光暗,确实掉价。
明日方舟遥实战表现评测
角色技能与机制
遥拥有独特的技能组。她的一技能或许能在特定场景下提供稳定的输出增益,帮助团队在前期清理一些杂兵。二技能则可能赋予她更强的爆发能力,在关键时刻对敌方关键目标造成可观的伤害。其大招更是有可能改变战局,范围性的效果说不定能扭转劣势。从技能机制来看,遥有着自己的定位,如果玩家能熟练运用她的技能,在战斗中会发挥出意想不到的作用。
适用场景分析
在常规关卡中,遥可以凭借其技能迅速清理一波敌人,为团队推进节省时间。在高难度关卡,她的爆发技能或许能成为突破防线的关键。例如面对成群的高血量敌人时,大招的范围伤害可以有效地削减敌方数量。而在一些需要应对精英怪的地图,她的精准输出技能也能让精英怪难以靠近我方后排。
与其他角色的配合
遥与一些输出型角色配合时,能形成强大的火力网。比如和能天使搭配,能天使负责单体高爆发,遥则可以在周围补充范围伤害,让敌人无处可躲。与群奶角色配合,能保证她在释放技能时自身的生存能力,持续稳定地输出。在不同的队伍配置中,遥都能找到自己的位置,发挥出独特的价值。
培养成本考量
培养遥需要消耗一定的资源。从升级材料到技能升级素材,都需要玩家慢慢积累。但相比一些强力的六星角色,遥的培养成本相对较低。对于资源有限但又想尝试新角色的玩家来说,遥是一个不错的选择。而且随着游戏的发展,获取培养资源的途径也在不断增加,这也降低了遥的培养难度。
是否值得入手结论
综合来看,遥是一个具有一定特色和潜力的角色。她的技能机制丰富,适用场景多样,能与多种角色配合,且培养成本相对合理。如果你是明日方舟的忠实玩家,想要尝试新的角色体验不同的战斗风格,那么遥是值得入手的。她或许不能瞬间改变你的战局,但能在团队中发挥出独特的作用,为你的游戏之旅增添新的乐趣。所以,不妨将遥纳入你的队伍,发掘她在战场上的无限可能。
闪烁之光开荒期各玩法详解
闪烁之光开荒期玩法介绍,前期开荒神器——sp哈迪斯(二哈),Sp哈迪斯不仅在pvp表现出色,Pve也同样出色,后面会多阵容推图,像一个哈迪斯带几个水队友,献祭队友轻松推图。
1、新手前期中低氪玩家,打不动公会副本,贡献低,拿不到很多的公会贡献,公会技能拉不动,导致总体战力不能达到很大的提升,可以选择带女巫和须佐,他们技能伤害都有带最大生命值上限的伤害,虽然受攻击上限,但是可以给须佐带物连符文,再给一点攻击词条,源于战力差距,不能说效果拔尖,但是还是有一点的提高
2、前期开荒神器——sp哈迪斯(二哈),Sp哈迪斯不仅在pvp表现出色,Pve也同样出色,后面会多阵容推图,像一个哈迪斯带几个水队友,献祭队友轻松推图,特别是在深渊幽城中,不断的吃魂,后面几乎是一个人打全队的伤害,能在前期拿更多的奖励,提战力拿更多的奖励形成良性循环。其次,在新手村有很多人是玩王母老虎的,对于中低氪玩家,也是很难打过的,而Sp哈迪斯可以反制一手,作为法师他可以带灵巧,抢比老虎更快的速度,二回合直接眩晕,但这并不是最主要的,最主要的是他可以放在王母对位最后排,因为王母的大招自动锁定对位的最后排,Sp哈迪斯自带名刀,可以避免王母对全队的灌伤,从而提高队伍的生存率
3、新手大部分玩不明白神遗之城,导致每次忘记使用体力,使活跃度不够,最后拿不到魔导奖励,记住每一次神遗之城开启时,打开允许指挥官使用体力,这样更易于指挥官打城铺路,拿更高名次,拿更好奖励
4、探宝券的使用:紫色探宝卷大多数攒着,等着刷出五星再用,而橙色探宝卷大多人看到想要的英雄就直接抽了,大部分都是二三十发没抽到碌碌无归,但其实橙色探宝券多用于抽刻印石,这个后期很难获得,而且需量大
5、极度匮乏金币,但又不知道如何获取,可以选择卖装备(感觉爆出来的金币少之又少),大部分可以选择卖天晶魔液(也就相当于用经验换金币吧)这个可以卖大量金币
6、中后期升不动战力可以选择升魔械师技能,主打一个积少成多,元素魔晶也得多攒
就上期周活动的解说来说,评论区有很多问攒多少合适,我来做一个简析,看如下图