英雄联盟新英雄赛娜设计师August回应

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《英雄联盟》是一款冒险游戏,赛娜这个名字最近在召唤师峡谷可是响当当的。测试服的结果显示她的攻击距离能到2300码,生命偷取更是离谱到360%,简直是ADC里的bug。August透露赛娜有三个”第一”,其中最让人在意的是0.5秒的攻击前摇。今天小编要说的就是赛娜为什么这么特别,从数据到技能全方位解析。感兴趣的用户与小编了解了解哦。

通过Vandiril的测试可知,新英雄赛娜可达到2300的攻击距离以及360%的生命偷取,攻击距离之长令人乍舌。再结合之前官方给出的赛娜技能综述来看,若玩家能够熟练运用新英雄赛娜用官方的话说就是“一炮一个小朋友”。官方同时还还原了让Vandiril对赛娜测试的全过程:

拳头设计师August:有三件事我得说一下,关于赛娜的。第一,长久以来她是第一个攻击距离在550码以外的下路英雄;第二,长久以来第一个全球流大招(塞拉斯能偷就是了);第三,在游戏中她有最长的攻击前摇,赛娜有0.5秒,而其他英雄大多在0.2秒和0.3秒之间。

推友:赛娜的被动是否可以无限增长,如果是的话,那么赛娜同属巴德,锤石,小法,狗头,千珏无限增长英雄。

设计师:是的,赛娜的被动技能可以无限增长。

推友@Vandiril,嘿伙计,你知道这意味着什么吧?

拳头设计师:我很期待Vandiril的视频。

赛娜技能集锦:

被动-赦除:赛娜的圣物火炮射速不高,但是可以造成额外的伤害。在对战中,受到赛娜攻击的敌方英雄以及死亡的敌人都会产生黑雾。火炮可以通过吸收黑雾来提高射程、伤害和暴击几率。

Q-黑暗洞灭:赛娜射出一道枪火,治疗队友的同时伤害敌人。赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间。

W-无尽厮守:赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的目标造成伤害。短暂延迟后同时禁锢目标及其附近的敌人。

E-黑雾咒附:赛娜化作一团黑雾,提升移动速度,并为自身及附近的队友提供伪装效果。从黑雾中现身的队友将会变成敌人无法选中的幽魂状态,直到他们攻击或是靠近敌人为止。

R-暗影燎原:赛娜射出一道无限距离的光柱。光柱中的队友会获得护盾,敌人则会受到伤害。

英雄联盟新英雄赛娜将于9.22版本正式亮相,敬请期待。

元气骑士机械姬技能机制解析

机械姬的一技能是“指令:奇点”。释放后,她会向前发射出一道能量波,这道能量波能够对路径上的敌人造成伤害。而且,当能量波击中敌人时,会有一定几率使敌人陷入短暂的眩晕状态,从而为玩家在战斗中创造出更多的输出机会。

她的二技能名为“指令:电磁脉冲”。使用该技能后,机械姬会在自身周围释放出强大的电磁脉冲。这个电磁脉冲不仅可以对周围的敌人造成伤害,还能够使敌人的武器暂时失灵。在敌人武器失效的这段时间内,它们就无法对玩家构成太大威胁,大大增加了玩家通关的安全性。

机械姬的三技能是“指令:毁灭”。发动此技能时,机械姬会进入无敌状态,并向前冲刺一段距离。在冲刺过程中,她所经过的区域会引发强力的爆炸,对范围内的敌人造成高额伤害。这是一个非常强力的爆发技能,在关键时刻可以迅速清理大量敌人,扭转战局。

此外,机械姬还有一个被动技能。她能够自动回复能量,这使得她在战斗中不用担心能量不足的问题,可以更频繁地使用技能,保持持续的输出能力。

机械姬的技能组合非常多样化。玩家可以根据不同的战斗场景来灵活运用她的技能。比如在面对密集的敌人时,使用一技能可以快速清理前方的敌人,并利用眩晕效果控制住更多敌人;当周围敌人武器威胁较大时,二技能可以让敌人武器失效,减少自身受到的伤害;而在需要快速突破敌人防线或者清理大面积敌人时,三技能的强力爆发就能发挥巨大作用。同时,被动的能量回复让她能不断释放技能,保持战斗优势。总之,机械姬凭借其独特的技能,在元气骑士的世界中成为了不少玩家喜爱使用的角色,为玩家们带来了许多精彩的战斗体验。

第七史诗芙米尔角色攻略

第七史诗芙米尔角色解析,芙米尔用元素魔法攻击敌人目标,有40%的几率在1回合内造成晕眩效果,灵魂燃烧消耗10灵魂效果发生率提升为100%。晕眩:在持续回合内无法行动。

一、角色介绍

二、神器选择

三、技能介绍

四、加点思路

作为控制型角色优先点满核心的S2与S3,后续补足S1控制。

五、装备推荐

六、PVP

PVP方面,在JJC中,原本是4V4,少一个人的影响还不是特别大。但在GVG中,由于本来就只有3V3,再少一个后变成2V2,很多角色的处理会遇到麻烦。并且由于是魔导士,在防守中可以携带知识种子,更进一步提高了额外变数,使她在攻防两端都有着一定的发挥空间。

七、PVE

由于DEBUFF和拘留在PVE中均没有发挥空间,不建议在PVE中使用。

八、综合评价及抽取建议

木原石的登场对RTA造成了一定的影响,对于那些锁定前排效果的角色有着不错的效果。如果前排目标阵亡或处于隐身状态,会根据前下上后的顺序依次选择。配速方面,虽然可以通过神器完成衔接,但在面对仁王、天秤等角色时,一速的输出往往会打在前排上,会变成不得不拘留一个残血目标的情况,所以自身能获得一速时会有着更好的效果,在迫不得已时再作为衔接使用。木原石本身不具备什么输出能力,搭配的队友输出不足时,也容易出现不能及时扩大人数差,结果自身被打死的情况,而这在需要一速进行衔接时,由于浪费了一个角色的输出,问题显得更为严重,需要在BP时进行注意。对策方面,面对高位木原石时,可以通过压高速或者锁三送个小木盾的方式进行应对,但面对四五手的木原石时,如果没有操作空间,建议老老实实禁用。PVP方面,由于一换一的效果在GVG中有着更大的效果,这也让她在攻防两段都有着一定的发挥空间,魔导士能携带的知识种子让她的恶心程度又提高了一个台阶。在PVE中则没有发挥空间。

综合来说,木原石作为一个三色限定角色,具备着独特的机制与足够的强度,能够在RTA与PVP有一定的发挥空间,建议所有玩家进行抽取。