炉石传说洛德卡组技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,洛德卡组到底该怎么玩是很多人关心的问题,尤其是新手玩家拿到这张卡不知道往哪塞。今天小编分享一套经过实战检验的洛德卡组构筑方案,详细讲解每个组件的作用,帮你快速入门。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧。

卡组构筑

1. 核心卡牌

– 洛德这张牌是卡组的灵魂。它具有强大的效果,能根据场上局势灵活发挥作用。

– 一些优质的低费随从,比如具有嘲讽效果的小生物,可以在前期帮助我们稳定场面,吸引对手的攻击,为后续的展开争取时间。

2. 卡牌搭配

– 低费随从与洛德的配合很关键。前期用低费随从站住场面,然后通过洛德的效果来进一步强化场面或者补充手牌资源。

– 法术牌要与随从的节奏相契合。在场面压力大时,用解场法术清场,再利用洛德的效果重新铺场;手牌不足时,借助抽牌法术来保证后续的卡牌质量。

打法思路

1. 前期

– 起手留低费随从和能解场的法术。优先打出低费随从,建立场面优势,尽量不让对手轻松铺场。

– 利用前期的解场法术,及时清除对手的关键随从,保持场面的平衡。

2. 中期

– 这是洛德发挥作用的关键时期。当场上有一定数量的随从后,适时使用洛德,根据其效果来选择强化场面还是补充手牌。

– 如果场面优势明显,可以选择让洛德给随从加攻击力,进一步压制对手;若手牌资源紧张,就用洛德抽牌,保证后续有足够的卡牌应对。

– 持续利用法术牌解场和补充手牌,维持场面的稳定。

3. 后期

– 此时要注重场面的控制和斩杀。利用洛德的效果以及高费随从,争取一波带走对手。

– 注意对手可能的返场手段,提前做好防范,确保自己的场面能持续压制对手。

总之,洛德卡组需要玩家在构筑时精心搭配卡牌,在对战中灵活运用打法思路。前期稳定场面,中期发挥洛德的优势,后期抓住机会斩杀,这样才能在炉石传说的战场上取得胜利,用洛德卡组书写属于自己的精彩篇章。

和平精英僵尸模式单人守房打法全解

僵尸模式单人守房打法解析:

推荐像学校的学区房或者y城的那一片三层楼,从第一个楼梯开始卡,边打边退,因为楼梯的原因,上来的怪不多,很好清。

退到第三层,就换一栋楼从第一层楼梯开始,别在空地和怪僵着,一群狗围着很烦,刚进新楼的时候是有时间打包的,有诱饵手雷,液氮什么的也能打个包。

对于暗夜模式我们要记住的是尽量不要和僵尸正面硬钢,硬钢对我们的并可以什么好处,杀死这些小僵尸什么都不会掉落,而且还会消耗自己的弹药,搞不好还会消耗自己还会掉血,消耗医疗包。

所以我们到了晚上尽量和这些僵尸避站,来节省弹药,白天用来消灭敌人,晚上正面和僵尸刚,可能白天就没子弹了。

质新增的敌人走路时会有一种背包里东西在晃的声音,而且声音还很明显,但队友和自己没有。

英雄联盟9.24b版本英雄调整玩法

9.24b版本英雄调整改动内容汇总:

英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。

英雄

牛头酋长 阿利斯塔

提升部分基础属性。被动治疗量增加。

目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。

基础属性

取整进行中

生命值:573.36 ⇒ 575

攻击力:61.1116 ⇒ 62

攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75

被动 - 凯旋怒吼

治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)

高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

残月之肃 厄斐琉斯

荧焰的R爆炸半径降低。

他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。

R - 清辉夜凝

荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码

高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

探险家 伊泽瑞尔

Q伤害收益提高。

提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。

Q - 秘术射击

伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力

高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

德玛西亚之力 盖伦

E旋转伤害增加。

英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。

E - 审判

旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

迷失之牙 纳尔

Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。

英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。

Q - 投掷顽石

伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力

W - 痛殴

基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

法外狂徒 格雷福斯

E冷却时间降低。

去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。

E - 快速拔枪

冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

大发明家 黑默丁格

W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。

目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。

W - 海克斯科技微型导弹

基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)

强化 E - CH-3X 电子风暴手雷

伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)

高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

恶魔小丑 萨科

E伤害收益降低;消耗不随等级变化。

无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。

E - 双面毒刃

伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)

消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值

高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。

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