第五人格卡bug玩法详解
《第五人格》是一款冒险游戏,说起游戏里的卡bug现象,那可真是让玩家们又头疼又觉得好笑。小编前几天开黑的时候就遇到了一件特别离谱的事,队友医生在转点的时候直接卡进了石头模型里,整个人处于一种”薛定谔的存在”状态,屠夫找了半天愣是没找到。这种卡bug的情况说实话还挺常见的,今天就跟大家好好聊聊。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。
第五人格怎么卡bug?
第五人格卡bug方法详解:
最近小编玩的一把对局,就这么个意外。小编选的是求生者盲女,开局后就沉迷于紧张刺激的偷电机中,在寻找下一台电机时,小编注意到有个队友傻站在一块石头后方,走近发现是医生小姐姐,于是打算上去打声招呼。
但是,小编绕了几圈,却发现无法接近医生,诶,难道医生小姐姐的气场这么强大的吗?(不可接近…)
当然不是,小编发现从各个方向看,都会觉得医生是在石头后面,那么应该就是医生卡在石头里面了!
因为盲女是直接透视看到队友的,为了能了解真实的样子,小编便迅速逃生,然后切换到观战模式。果然,医生小姐姐是卡石头里了,而且仅仅只是漏出半个头!
卡成这个样子,估计屠夫想要找到也难,而且说来奇怪,医生头上也没有乌鸦报点。估计屠夫只能满地图慢慢找喽。
当然,之前就有人说过,屠夫如果点了人格“耳鸣”,那么还是可以探测到周围的求生者的,如果发现求生者在附近却又找不到,那么可以使用正义惩戒把求生者拽出来。
其实卡住地图的情况也偶有发生,小编就曾经被队友从椅子上救下来后却卡在椅子边缘,然后就只能眼睁睁挨刀继续坐椅子。只希望官方在丰富游戏的同时,也能够多注重优化,毕竟想靠脱离卡点来解决问题还是很吃力的。
第五人格雾刃杰克技能使用技巧分享
技能及改动
杰克隐身所需时间加长,隐身时的速度小幅度削弱。
杰克在雾区内隐身所需时间会极大减少
杰克能唤起雾都回忆,当求生者一段时间不动或小幅度走动会生成一个雾圈。当杰克在雾区里面时,挥刀将会带有雾刃效果,雾刃打中求生者时,求生者会受一点伤害。求生者离开雾区后,雾区会在一段时间后消失
雾区的详细机制
①生成时间
第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。
②求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
③求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
④雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。
⑤地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。
⑥如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
雾刃效果
①当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失,只要杰克在雾圈挥刀,都可产生雾刃。雾刃的飞行速度快,范围大。
②雾刃方向不由杰克所视方向决定,而是杰克挥刀时,手部辉动的方向。比如杰克蓄力斩时,手部从左边挥过来,雾刃方向就是偏左。
③雾刃不会造成恐惧震慑。
④雾刃可以穿板。
⑤雾刃无法破坏红教堂的可摧毁墙壁
⑥求生者受到杰克爪子伤害不会同时受到雾刃的伤害
部分求生者对雾区的影响
盲女
盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。
机械师
机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区
总评
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。
第五人格红蝶三相之身详解教程
第五人格红蝶的被动技能三相之身是有三种不同形态,三种形态对应三种情况。这边来看看第五人格红蝶三相之身怎么用?第五人格红蝶三相之身使用技巧。
美人相:恐惧半径较小,移动速度快。
红蝶在没有处于攻击状态下,会变成美人相,移动速度快。而且恐惧半径小意味着求生者警戒半径小,当红蝶快要靠近求生者的时候才会被求生者发现。
般若相:恐惧半径较大,移动速度较慢。
红蝶开始攻击的时候会自动转变成般若相,这时候移动速度就会比较慢,而且求生者的警戒半径也会变大。所以红蝶在利用美人相靠近的时候,最好是能够一击必杀,不然被求生者逃走后很难追。
惊惶相:恐惧半径不变,移动速度较慢。
惊惶相只有在求生者面对红蝶的时候才会出现,这时候红蝶的技能无法使用,同时移动速度变得很慢。不过逃跑的求生者想要一只保持面对红蝶其实很难,顶多走两步回头一次,因此红蝶还是有追击的可能。
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