第五人格杰克新技能玩法

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,庄园的平衡调整总是牵动人心。杰克这位老牌监管者的处境最近有些微妙,公主抱虽然浪漫但实战中确实吃亏,官方也注意到了这个问题。杰克新技能风刃即将在新版本上线,攻击距离会大幅提升,是类似直线弹道的远程技能。小编觉得这波调整很可能会改变杰克的生态位,毕竟远程攻击对于抓人太关键了。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

第五人格杰克新技能介绍

第五人格杰克本来攻击距离还可以,可是用上公主抱之后就没办法攻击,用官方的说法这是浪漫的代价。不过官方透露新版本杰克将会有新技能。

第五人格杰克的攻击距离目前是正常的,会因为有移动速度快而产生的错觉。在新版本中会有风刃的新技能哦,攻击距离会大很多。小编猜测风刃应该是远距离直线攻击技能,不过会有一定限制,跟小丑的火箭一样需要其他辅助条件。

小伙伴们你们是不是也都挺期待的呢?那么这就太好了,之后你们可以好好玩哦!

第五人格共研服黄衣之主恐惧凝结机制说明

第五人格8月2日共研服更新内容

黄衣之主

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

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答:王者荣耀马可波罗又削弱?马可波罗重做削弱了什么?王者荣耀马可波罗削弱1技能:取消子弹暴击,1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)。3技能:取消子弹暴击,3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)。技能子弹暴击去除,马可波罗之前的破灭暴击套一技能可以秒脆皮。

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