荒野行动UZI冲锋枪优缺点全面分析
《荒野行动》是一款射击游戏,开局选枪是个技术活,UZI冲锋枪是很多老玩家的首选之一。这把枪搭配9毫米子弹,射速快得离谱,后坐力也小,近战贴脸的时候输出很稳。不过射程近、伤害低是它的痛点,远了基本打不准。今天小编给大家分析一下这把枪的实战表现。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。
荒野行动UZI冲锋枪厉害吗?这是一把适合开局的冲锋枪,伤害低,射速快,后坐力小,开局就选这把冲锋枪,绝对能达到你想要的效果喔!
荒野行动UZI冲锋枪伤害属性
伤害23、射速21、射程160、弹夹容量30、后坐力18
枪械描述:航海第,射速极快,后坐力极小,弹夹容量足够,适合近战快速扫射,不适合远程射击。
枪械解析:枪看属性来说伤害较低,射程也相对较低,后座力也低。基本上数值都一般,射速较快并且无倍镜,没有倍镜的他估计20以外的就打不准,毕竟准心不是那么好用来打远距离的东西。
点评:搭配9毫米子弹,基础弹夹25,连发,不能开瞄准镜,威力一般但是射速快。连射模式一直开枪会有明显的上抬,不足就是不能开镜打远距离。
阴阳师御馔津技能机制分析
式神总述
御馔津拥有着相当优秀的属性面板,攻击、生命、速度,3个S级面板,尤其S级生命与A级防御相结合,使得御馔津的生存能力具备先天性优势。而名列前茅的119速度与先天不足的B级暴击,似乎彰显着其定位优秀辅助的身份。那么,御馔津真的是堆速度、生命、抵抗的传统辅助式神吗?其实不然,她是一个辅控兼具的输出式神。
技能介绍
一矢
80%的初始普攻伤害而非100%并不意味着逊色于其他式神。一矢技能赋予了御馔津5%概率射出一矢·封魔的能力。一矢·封魔带有封被动、封御魂、沉默、降低治疗的四重符咒效果,且一矢·封魔不会触发敌方被动与御魂效果。
由于同时附加了四重效果,一矢·封魔实战中拥有相当亮眼的表现。同时封印被动、御魂并沉默,不惧怕这一控制效果的式神几乎不存在。更别说还能降低治疗量,这四重符咒限制效果是颇为可观的。
四重符咒作为debuff,自然是能被敌方抵抗的,同时也享受着御馔津自身的命中加成。由于具备初始100%高命中,御馔津并不需要极限命中,其意义更多是将输出御魂副属性里无用的效果命中再利用起来。
特别说明
一矢是不带有任何特殊效果、由御馔津自身普攻或御魂反击而进行的攻击;一矢·封魔则是条件触发的额外攻击,且仅能通过“敌方行动结束时概率触发”这一条件出现,因此,一矢·封魔并非反击,当条件触发时,御馔津头上会浮现技能图标并使用一矢·封魔。
无论是抵达行动条终点获得的“自然回合”,神乐或妖琴师等式神提供的“额外回合”,还是反击、额外攻击、辉夜姬自动幻境等不可控状态的“伪回合”。在回合结束时都符合“行动结束”这一触发条件,均有可能被御馔津攻击。
狐狩界
御馔津张开结界,将一矢·封魔触发概率提升至30%,每次一矢·封魔获得四张符咒,可视作一层12%防御、8%伤害、4点速度的增益buff,最高获得三层增益buff。
增益效果不可驱散,与结界共同存在,当御馔津行动时如果不续开结界则增益失效。
由于结界增益与一矢·封魔挂钩,奠定了一矢·封魔是御馔津核心玩法的地位,因此,将触发概率由5%提升至30%的狐狩界属于能开基本必开、不能开也得想办法下回合赶紧开的技能。
每回合三点鬼火开增益buff的巨大消耗,使得御馔津并不太需要速度,高速御馔津对队伍会造成相当大的鬼火压力,一旦缺火导致狐狩界断开,御馔津强度会严重下降。相比之下,还是长时间待在狐狩界中虎视眈眈准备一矢·封魔的御馔津对敌方威胁更大。
燃爆·破魔箭
纯正的单体爆发伤害技能,阶梯式的伤害提升使得酒吞与陆生又迎来了一位“热身战斗流”的同伴,需注意,御馔津的伤害爆发,将消耗掉所有符咒。
当技能满级时,初始150%,一层增益250%,两层增益350%,三层增益450%。同样阶梯式伤害提升,初期对比纯单体爆发式神略显逊色,但后期成功反超。
但与愈战愈强的酒吞、陆生不同,爆发清空符咒与御馔津自身依赖狐狩界这两点,使得燃爆·破魔箭成为了一柄双刃剑。使用得当将敌方核心一击必杀固然爽快,但若是高估伤害或遭遇薙魂拦路,未能让敌方减员又致使狐狩界断连,那么御馔津的处境便会非常尴尬。失去狐狩界后触发封魔箭概率仅为5%,距离御馔津下次行动开出狐狩界并攒出符咒存在漫长的空窗期。因此,使用燃爆·破魔箭需谨慎。
御魂搭配
二号位攻击、四号位攻击/抵抗、六号位暴伤
网切/破势4件套+暴击2件套
由于狐狩界的重要性与鬼火压力,御馔津建议二号位佩戴攻击,四号位攻击/抵抗,六号位暴击伤害,副属性以暴击与暴击伤害为主,贯彻输出路线。
二件套选择15%暴击缓解副属性堆暴击压力,四件套推荐运用网切、破势增加输出能力。
二号位攻击、四号位攻击/抵抗、六号位暴击
鸣屋/狂骨4件套+暴击两件套
六号位选择暴击时,可以考虑鸣屋、狂骨等输出御魂。这些御魂与御馔津相性不错,但自身15%的攻击属性会使得堆暴击的压力激增。
御魂克制
魅妖
混乱与嘲讽、沉默类似,本也无法限制一矢·封魔触发,但与悲催的同门兄弟不同,魅妖有着独家的窒息操作—混乱。被混乱的御馔津,触发一矢·封魔时可能会手一滑射中身后的晴明阿爸!
式神相性
般若
能将御魂被动双封两回合的般若一度是横行斗技场的“万物之父”,令诸多式神痛苦不已,而现在,般若遇到对手了。一矢·封魔并非被动,而是普攻一矢的附带效果,因此御馔津并没有真正意义上的被动技能,并不惧怕般若,而一矢·封魔双封带沉默的效果显然足以反向克制般若。
彼岸花、日和坊
对于她们这样依赖被动的式神来说,没有什么能比回合结束时被御馔津射中封魔箭更惨了。不仅被动伤害/治疗会被一矢·封魔压制,彼岸花满血被秒没有被动盾、日和坊不能复活自己的特点都使其惧怕单段高爆发的燃爆·破魔箭。
兵俑
作为般若的金牌搭档,兵俑这次也遇到了对手。同样由于一矢·封魔源自一矢,不限制普通攻击的嘲讽无法有效控住御馔津,且当一矢·封魔触发时,被嘲讽的御馔津会持续攻击兵俑。但尽管嘲讽对一矢·封魔效果不佳,能使御馔津狐狩界断连也是居功甚伟了。
小松丸、阎魔、食梦貘
凤凰火、雪女
与兵俑嘲讽限制不住一矢·封魔不同,这几位的控制都是狠角色,眩晕、变形、冰冻、睡眠属于硬控,被控后普攻权利也被剥夺。控制期间无法行动、解控后狐狩界断连自身强度下降,上述式神可谓是御馔津最不想面对的天敌。
椒图
没有单体爆发式神不惧怕椒图,除了荒川之主。己方温柔的椒图小姐姐牵起涓流遏制敌方单秒,保护御馔津自然是美事,但若是看见敌方椒图牵起线,御馔津就可以放弃燃爆·破魔箭专注研究狐狩界的维持技巧了。
小结
御馔津巧妙的技能设计,使得三个技能之间联动性非常高,兼顾辅助控制还能输出,同时既吻合了为队友带来祝福的善神设定,又展现了她来到平安京立志驱逐邪魔的决意,与人设贴合令御馔津式神形象更为丰满。
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