荒野行动防具选择要点深度剖析
《荒野行动》是一款射击游戏,高端局里防具选择往往决定了双方对枪的胜负。小编发现很多人只知道捡等级高的装备,却不明白耐久度其实有隐藏阈值。今天就来深度剖析防具选择的底层逻辑,从伤害计算到实际应用全都讲明白。掌握了这些知识,决赛圈的存活率能提升不少。感兴趣的用户跟着小编来看一下吧。
先说结论:
防弹衣:
145及以上耐久的三级防弹衣 全新的二级防弹衣
97及以上耐久的二级防弹衣 全新的一级防弹衣
头盔:
1耐久及以上的三级头盔 全新的二级头盔
1耐久及以上的二级头盔 全新的一级头盔
数据分析:
一、防弹衣
防弹衣减伤公式:武器基础伤害*(100%-防弹衣减伤比例)=你受到的伤害
防弹衣耐久损耗=武器基础伤害(PS:即使最后剩余1耐久也能减少全额的伤害)
例如AK打三级甲一枪:48(AK伤害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。
AK要击倒一个三级甲的玩家需要5枪,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪,然后第五枪倒。
145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡
而击倒一个任意耐久二级甲的玩家只需要4枪。
同理:
5.56步枪(SACR和M4A1)的基础伤害是41,身穿三级甲,每一枪打到身上都会承受41*(1-0.55)= 18.45点伤害,6枪才会倒。6枪之前都有防弹衣罩着你,也就是说防弹衣起到5枪的抵御效果,那么41*4+1=165点耐久以上的三级甲,在面对5.56步枪的时候,可以抗住6枪,而崭新二级甲最多也就是5枪。
165与145耐久的三级甲区别在于165可以多抵挡1发556子弹,而两者都比全新的二级甲好。
所以得出结论:145耐久以上的三级甲要比二级甲好
武器伤害/防弹衣数据
二级防弹衣与一级防弹衣最明显的区别在于一级防弹衣AK只要3枪就能击倒,而二级防弹衣需要4枪。
耐久计算48*2+1=97(二级防弹衣只要97点耐久以上就可以抵挡4枪AK的伤害)
二、头盔:
头盔减伤公式:武器基础伤害*2.5*(100%-头盔减伤比例)=你受到的伤害
以毛瑟狙击枪为例(狙的爆头比较多,而毛瑟相对比较容易捡到)
打1个三级头盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81
而打二级和一级头盔都是一枪秒
再看步枪:无论AK还是M4A1打2级头或者一级头都是2枪倒(其中AK打3级头也只需要2枪,而5.56步枪需要3枪)
而当你血量低的情况下,更高级的头盔可以为你抵挡那颗致命的子弹,哪怕只有1耐久。
所以,头盔可以无脑选择高级的。
另外三级头还能带来一些压迫力,对方的狙击手在瞄准到你的三级头时,可能会因为顾虑到1枪秒不了,而打歪。
以上,我们再来总结一下:
防弹衣:记住2个数字145耐的3级甲 满耐2级甲;和97耐的2级甲 满耐1级甲。
头盔:高等级的总比低等级的好,即使耐久只剩1点。
贪婪洞窟冥河套装噩梦难度使用技巧
掉落
此装备的头冥河智慧在噩梦21-40,冥河洞察之袍也是一样。冥河灵掌在商店里有,冥河旅途、冥河精美裹腿在噩梦20、40boss内均可找到。
属性分析
这3条并无铺垫关系。魔力是魔法系中最重要的,魔法值第2。而且无论你魔法值多少药多自然就多。因此5件套都必须附上魔力发挥最大功效。注:虽然不怎样用魔法不过本人发现防御力不止减伤物理伤害,甚至是魔法伤害(非元素的法伤)。因此穿透也会变得很重要。(当然物理更需要了)
天赋搭配及手法运用
加点先以魔力为主,其次是防御或者魔法值,后面建议点生命值或者随便,魔法值越高吸的越多这样一来吸1次抵消一次技能比吸2次不是更省蓝。技能的话需要治疗术、魔法吸取、能量爆裂、守护力场。魔力流的精髓在于用好这4个技能,当你发现技能有蓝框时就说明可以不消耗蓝的情况下运用1次技能。
建议看到这个就用守护或者能量,只有保持在最大的蓝才能保持最高输出状态,把魔吸到100%再输出也是可以的。这套+3附魔到1500+魔力并不难,当然想堆到2000+也很容易,遇到高攻的怪建议开2次护盾,第2次的盾更厉害。
如果你魔力2000+第2次护盾吸收伤害为(2000+2000X0.5)x4+300=3000X4+300=12000+300=12300。
能量爆裂为(2000+2000X0.5)X2.5X2(满能量)=3000X2.5x2=7500X2=15000。
治疗术的话就是(2000+2000X0.5)X3.5=3000X3.5=10500。
因此个人觉得加点堆血提高容错率是非常有必要的,毕竟直接回满。
比回血虹吸不容易赢过治疗,当然虹吸多1次输出各有特色。有条件的用寒冰之刺配合这套。
总结
各种实数测试及体验魔力流确实比物理流更容易/轻松通本,当然不代表物理就活不下去了。总之坚持自己的信念,游戏的任何物品都有其价值。
荒野行动防弹头盔选择攻略 新手必看指南
1级防弹头盔
1级头盔,外形像是一个绿色的大钢盔。它的作用虽然是所有头盔中最低的,但是也不能忽视。因为1级头可以有效地减少枪械单发30%的伤害,同时1级头有80点的耐久度。就拿AK47这把拥有48单发伤害的步枪来说,1级头能让单发伤害减少到48-48x0.3=33.6,有效减少了将近15点的伤害,因此1级头盔依然是一个很重要的选择!而在荒野战场上1级头盔还是非常容易获得的,一般房子里面都会有。
2级防弹头盔
2级头盔可以减少头部受到伤害的40%,同时具有150点耐久度。2级头盔与1级头盔相比,减伤的效果提高了10%,耐久度提高了70点。虽然2级头盔的资源比例没有1级头盔多,但是也不会太难获得。2级头盔的外形像一个迷彩头盔,整体看上去要比1级头盔厚实得多。
3级防弹头盔
3级头盔是所有头盔中属性最高的一个,它可以减少头部受到伤害的55%,并且有230点耐久度。所以说3级头盔是每一位荒野战士都最希望得到的资源之一,因为大量的伤害削减是赢得比赛胜利的有效保障。虽然3级头盔也能在资源点收集到,但是数量稀少,所以获得的难度比较高。不过在空投箱中,3级头盔出现的概率还是非常大的,所以出现空投箱时,大家可以好好地去争夺一下。
3级头盔的外形与3级防弹衣一样为深黑色,看上去不仅高端大气上档次,还低调奢华有内涵。绝对是居家旅行,赢得比赛的必备防具。
总的来说,防弹头盔虽然因为等级限定使得属性差距较大,但是想要更加稳定的赢得比赛,一定不能忘记携带头盔与人对抗。而在遇见等级更高的头盔时,一定不要忘记替换掉低等级的头盔,最好通过系统设置选择自动拾取更好的防具和背包选项,这样可以争取到更多的时间
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