王者荣耀夏侯惇技能变化分析

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本更新总是牵动玩家的心弦。夏侯惇在最新版本中完成了重做,技能特效的色彩优化是本次改动的核心,一技能的金黄色月光和二技能的金色飓风都让人眼前一亮。小编认为三技能飞镰的改变最大,从直接命中变成了先勾地面再拉回的攻击方式,这种设计让连招有了更多可能性。感兴趣的朋友与小编深入了解一下吧!

这次夏侯惇只是对技能进行了一个优化,简单的说是色彩优化。我们可以看到夏侯惇的一技能使用效果是一个黄色的月光攻击对方。旧版本的夏侯惇是蓝色的。夏侯惇采用了金黄色调的特效,第二次攻击后产生地裂般的效果。

夏侯惇二技能展示效果,一阵飓风在英雄身边产生,对敌方明世隐造成了法术伤害,同时产生了自身的护盾。同样是选用了金黄色调特效。

夏侯惇三技能展示效果。向前方放出一个飞镰,勾住地面而不是对方英雄,然后猛力的拉回自己对敌方造成一个碰撞攻击。

王者荣耀圣剑亚瑟重做玩法分享

1、亚瑟

我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。

此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。

当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

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