火影忍者ol肉盾忍者实战强度排行
《火影忍者》是一款卡牌游戏,MT忍者的选择一直是萌新和老手都会纠结的问题。今天咱们不聊别的,就说说肉盾型前排忍者怎么配。小编整理了当前版本所有能当MT的忍者,从入手难度到实战效果逐个分析,哪些值得练、哪些该放仓库都说清楚了。感兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。
肉盾,一般代指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。
肉盾一般通常具备生命值高、防御力强、存活率高等特色,当然在某些游戏中,肉盾也指能召唤出其他生物来抵挡伤害。
由于火影OL和其他游戏不同,它有着独特的战斗体系。玩家通常按照站位来划分出手顺序,所以在火影OL里…肉盾也兼顾着主力输出和起手的位置。
这也是为什么游戏中明明有部分忍者很适合放前排承担伤害,却因为没有优秀的输出手段而成为只能成为某些难点副本的利器,平时只能沦为仓库货。
下面就来为大家说说火影忍者ol的前排肉:。
自古土系多逗B,而猿魔绝对是逗B中的战斗鸡,强度之高实属罕见(雾)。
奥义是一个进场无冷却,冷却3回合的自身加盾,加的还没有饿鬼的多,本身也不是特别耐揍。这个看似可以当前排的逗B,实际只是策划给玩家开的一个善意的玩笑。
猪爹,只能活在组织副本里的产物,偶尔可以拿来打打强者。奥义不能瞬发让这个前排养成系的忍者只能活在梦里。
次廊坊,一个看上去很像前排,实际非常逗B的忍者。本身非瞬发的结界和1号位起手就有些相违背,二来被动回血和查克拉恢复有关,但是其自身却没有任何一点回查克拉的手段。
短命的宁次,该忍者实在是无力去吐槽,不论哪个版本。他都是一个看上去能放前排,实际上站前排秒跪的脆皮型忍者。回天的几率感人不说,本身也没有好的起手奥义。宁次你真是死得好冤啊!
当前数一数二的前排,老紫是一个比较具备火影OL特色的前排型忍者。不错的输出奥义,不错的异常免疫和回血,以及不错的养成手法。唯一缺陷的就是,老紫本身并不是特别坚挺。经常是被对面各种一回合推倒的前排忍者,这种忍者,我们能指望他去吸收伤害吗?
最近比较有争议的三代雷影,说他是前排吧,局限性过多。说他不是前排吧,自带霸体和加防。
奥义冷却过长是硬伤,其他还勉强凑合。
三星君麻吕,很适合放在前排的肉,但是因为其奥义需要的查克拉有点**,不适合当起手。这就决定了,这个忍者很难让玩家去取舍。用他吧,第二回合铁定得二号位出奥义,要被别人先打一套。不用他吧,又浪费了这一身腱子肉。
太子妃,和他那个倒霉的哥哥不一样,太子妃是一名优秀的前排肉。缺点,没有起手奥义,只适合防守,无法组织进攻。尤其是忍界太子妃的逗B奥义,姑且比他哥哥强那么一点点吧,大概。
须佐佐助,自带霸体和免疫纯忍术,奥义又是稳定的起手。具有火影OL特色的前排型输出忍者,缺点…无法免疫异常以及入手门槛有点高。
罗砂,风影家的祖传霸体保证了他肯定是可以放在前排的。不过由于奥义需要的查克拉有点虚高,也保证了他基本要和突破U过下半辈子了。
老子都有的霸体,儿子自然不会少。和他爹有着同样的问题,也可能是祖传的问题。
尾鸣,不论是2星的,还是3星亦或者是四星的,都勉强算是火影OL里的前排肉了。缺点,除了2星的奥义是40点查克拉以外,其余两只都是高达60点查克拉消耗的货。这种设计思路简直是在侮辱消费者的智商。
鬼童丸,和次廊坊一样的角色。都属于看着能站前排,实际带他上阵都觉得是个错误。
相比于四尾的伤害和易跪,五尾更显得略微从容些。霸体加闪避,基本决定了他肯定是个不错的前排的肉。奥义能够群体驱散加起手,肯定是个不错的1号位,缺点…伤害有些拙计。
须佐U,自带霸体和免疫所有不良,按理说他仅仅只是个不错的前排,算不上肉。不过由于自带土豪光环,但凡拥有该忍者的,硬件都不会太差,就显得他很肉的错觉,实际很脆皮的。
自爆卡车的核心,为了死而存在的忍者。游戏里唯一一个为了死而让玩家不择手段的忍者,用他的目的很简单,巴不得他早点跪地,所以放前排吸收嘲讽最好不过了。缺点…生前实在是太弱鸡了。
小猪,和他爹比起来。小猪只能说是个不争气的家伙了,不论是忍界猪还是普通猪,他都没有他爹好养活。哪怕他有个瞬发的奥义,但是标签的错误直接导致了打不出伤害。
水人再不斩,相信火影忍者ol刚出来的时候,是土豪玩家的利器,每个平民玩家的噩梦,刚打死分身己方就已经倒了差不多的有木有?
崩坏3高塔至上第二层通关流程
崩坏3高塔至上第二层怎么过
点击3-5剧情(德莉莎救我),记得截图表情
爱了
舰长割脉救德莉莎,哇真男主!
之后打怪....绕圈圈就能过得...记得捡了打出来的两个紫色掉落物。之后就结束了
出现ex-10,大概是又遇到蓝毛了,恩罗莎莉亚吧莉莉娅抛弃了....莉莉娅的也是一个机甲....好脆。
记得截图!
找舰长,去打3-6,这是是打萌萌龙,只要别被龙卷风打到多次,也是脚打。
3-7开一堆5星脚打...这次不知道打了几波用了一分半钟
3-8收集10个零件(烤肉),跟着图的箭头走,小心被围,多用闪避
之后剧情舰长融合,开始超进化(还真没胡扯rua!)
之后去第三层
崩坏3时序旋涡古墓通关流程攻略
崩坏3时序旋涡古墓闯关技巧:
可以使用的角色:卡莲、姬子、布洛妮娅
可合成装备:武器「量子毁灭者II型」、圣痕「克列欧博克拉」
关卡介绍
第一试炼:使用远程攻击远程敌人,近战攻击近战敌人,每次获得增伤5%的Buff,反之Buff会被清除。
第二试炼:把球踢进圈获得总计60分。踢进蓝色圈得10分,紫色圈得20分。
第三试炼:敌人开启红色护盾免疫近战伤害,开启蓝色护盾免疫远程伤害。
彩星条件
用近战角色完成第二试炼的踢球。
推荐阵容
本关如果配置足够,只需输出角色即可,推荐第六夜想曲、真红骑士·月蚀。
还可以搭配银狼的黎明(SS)提高元素伤害,或是搭配驱动装·山吹提供输出环境。
本关如果没有合适的输出角色,将会在第三试炼花费大量时间,导致只能拿到S甚至更低的评价。没有第六夜想曲或者真红骑士的同学请慎重挑战。
※第六夜想曲的部分攻击既可以穿透红色护盾,也可以穿透蓝色护盾,推荐优先考虑。
敌人配置及流程
第一试炼使用远程攻击远程敌人,近战攻击近战敌人,每次获得增伤5%的Buff,反之Buff会被清除。
第一波:亚神机·伊达利尔∑(远程)、神机·海姆达尔(远程)。
第二波:寒冰死士机甲(远程)、噩梦模块-生物(近战)。
第三波:荒原死息(近战)、亚神机·伊伯基Ω(近战)。
推荐第二波先击杀寒冰死士机甲,然后用近战角色连续击杀后三只近战敌人叠加Buff,效果将持续生效至第三试炼。如果不叠好Buff,第三试炼会变得极为困难。
第二试炼把球踢进圈获得总计60分。踢进蓝色圈得10分,紫色圈得20分。
调整站位使角色、球和圈做到三点一线,然后进行攻击即可将球踢进球门。推荐使用近战角色来获得彩星。短时间内刷多次古墓关卡,紫圈的出现位置可能不会变化,故可以通过记忆紫圈位置来提高通关速度。
第三试炼敌人开启红色护盾免疫近战伤害,开启蓝色护盾免疫远程伤害。
空之律者(无宝石的形态),并且会交替开启护盾,免疫近战/远程伤害。血量较高,即使叠满关卡Buff也需要较高配置才能速杀。