大话西游西游Q传至尊宝人设介绍

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,提到大话西游很多人都会想到周星驰的那部电影。《西游Q传》则把这个经典故事搬到了手机上,而且人设介绍相当有诚意。至尊宝不再只是盗匪,还是疑似齐天大圣转世,这个设定给游戏增添了不少神秘感。今天小编就带大家详细了解这些角色的设定细节。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!

当年至尊宝随师傅取经后何去何从,紫霞仙子与斗战胜佛的三世情缘能否修成正果,这里不是电影剧场,却有胜似电影般的唯美画面——最唯美的西游横版过关手游《西游Q传》即将温情上线,和至尊宝一起拜把子,收唐僧做小弟,和白晶晶一起探讨人生理想,大话西游的新一页篇章将由你亲手撰写!

《西游Q传》即将上线的消息曝光之后,又唤起了不少玩家对经典的回忆,那句“曾经有一份真挚的爱情摆在我面前,但是我没有珍惜,等到失去的时候才后悔莫及……”又开始被西游迷们传唱,甚至有些玩家把各个版本的紫霞仙子、至尊宝都集齐做了对比图,这些人物的刻画,对一代人而言本就代表着爱情。

游戏中的故事就发生在唐僧师徒取回真经后的五百年,一个失忆的少年在自称为“影子”的神秘男子帮助下开始找寻自己潜在的能力,他在五岳山与至尊宝交手之后,与其称兄道弟,携手踏上了揭开身世之旅。至尊宝、白晶晶等在电影中耳熟能详的人物,如今也出现在了《西游Q传》的剧情中,并将成为玩家游戏生活的重要伙伴。

至尊宝:游戏中是五岳山的匪首,带领众山贼以打劫为生,本事不高但极为抗揍,号称“不死小强”,疑似齐天大圣孙悟空转身化身。

春十三娘:紫霞仙子座下大弟子。本体是一只有着千年修为的蜘蛛精,以心狠手辣著称。凶名远播,令人闻风丧胆。

白晶晶:原为一只千年修行的白骨精,后为紫霞仙子收为座下弟子。表面凶狠无比,实际上有着一颗柔软的内心,与至尊宝有过一段情史。

《西游Q传的》清新可爱的超萌画风让这些凄美爱情故事中的主角,少了些许成熟,更多了一份俏皮和萌范儿。好久没见过孙悟空头上戴冲天羽翎了吧?印象中的白晶晶是熟女一枚,怎么摇身一变成了萌小妹了?这里有你所熟知的人物,却也有你意料之外的欣喜。

《一路》评测:随大圣再战通天大道

  顶着“国产动漫”这个几乎不存在于国内成年人世界的字眼,也没有上映前的商业包装与宣传,2015年一部《西游记之大圣归来》依靠口碑式营销成功逆袭天朝动漫圈,近10亿的票房更是刷新了国内诸多记录。在泛娱乐的当下,其周边的诞生也就理所当然,其中不得不提到火爆异常的手游市场。

  在一众擦边球作品上线圈钱后,粉丝们终于等来了电影正版授权的《西游记之大圣归来》同名手游。本年度堪称最奇迹、最良心的作品在手游里如何贯彻自己的坚持呢?超好玩小编在内测中为你暗中查访。

  《西游记之大圣归来》

  所幸制作团队不负众望:游戏自开头动画的高度还原,无疑是宣告大圣在手游中完美复活的最佳写照。无论是惟妙惟肖的角色神情,还是精彩纷呈的天庭激斗,小编在赞叹之余也不禁费解,以此看来天朝制作实力绝非局限于表现动物和幼龄向内容,无奈这一步世纪性的跨越却不知道还要多久。

  动画开场精妙绝伦

  回归到常规界面场景,虽是采用“3D建模”但本作与大众手游相比绝不是粗制滥造,画面内古香古色的城镇、山清水秀的郊外无不彰显美工的优秀与引擎的强大。同时为了尽显写实的风格,避免了华丽的色彩基调与夸张的特效渲染,风土人情皆似现实中信手拈来一般自然到位。

  场景环境刻画到位

  在配乐上,中国传统戏剧韵味与中国古典风交替交替登场,在体现中国特色上可谓淋漓尽致。饶是如此并不代表游戏没有疏漏之处,既然已有电影在前,又有主创团队加盟在后,略等于无的人物配音让小编不能苟同。冲着IP去的玩家怕是占据大多数,虽然粉丝们对于还原的要求多半苛刻,但这同样是对IP品质的认同。

  缺少配音美中不足

  提及还原,如何少得了故事剧情。《西游记之大圣归来》手游会以大唐武德年间为背景,从唐僧的第九世开始讲述江流儿与齐天大圣的相识相知。游戏将在电影基础上拓展观众没看到的故事以及后续的发展,许多电影中没看到或者想看到的角色也会接连登场。并且游戏中采用大量的CG形式为玩家讲述故事的发展,免除了过多对话点击的劳累。基于游戏制作团队和主创团队的强强联手,小编还是信得过。

  Ps:内测时偶尔出现循环播放CG的情况有待处理。

  丰富的CG剧情描述

  考虑到领衔主演的大圣,毕竟也是一代功夫巨星,若是游戏采用2D卡牌类型小编绝对要给你差评,选定ARPG类型显然是考虑到玩家期待以及游戏的表现力:

  首先人物的移动非常流畅,一步一个脚印的感觉解决了小编多年的强迫症。眼看许多游戏在角色移动上过于马虎,堪比杰克逊太空步的滑行屡见不鲜,虽说无伤大雅却难免瑕疵。本作细节制作扎实到位,结合动态实时光影系统,玩家操作上的实感得到了保障。

  角色移动操作的实感

  作为动作游戏,流畅的动作、良好的打击感与特效必不可少。本作中人物招式大开大合颇具风采,同时结合声效与多样的攻击手段令游戏打击感倍增,极大刺激了玩家的神经。但不知是小编设备老化还是内测优化问题,时不时的卡顿未免遗憾。

  动作、特效表现到位

  即便是大圣,上战天兵下砍妖魔也有力不从心的时候,此时加入的助战伙伴将大幅度减轻你的作战压力。游戏中玩家主控自身职业角色,助阵人物皆由电脑控制普攻,当它们技能值满时则需玩家点击释放技能。不过比起形形色色的助战伙伴,仅有两个近战职业在功能、定位上确实有些单一。(话说有了大圣,让另外一个角色怎么活,会有人选吗…)

  战斗操作效果示意

  电影中失去法力的大圣一路艰险,手游里你的向天之路同样不会平坦,因此提升队伍的战斗力很有必要。考虑到本作粉丝年龄覆盖层次之宽广,套用一般卡牌游戏繁杂的角色养成不方便玩家掌握。游戏中装备和人物的双线养成方向易于上手,装备的强化、洗练、精炼根据所需素材轻点即可,而技能、命格等人物强化也是依样画瓢。

  双线养成浅显易懂

  鉴于众多游戏的经验,本作在活动玩法上自然不甘人后。历练中,从常见的单人活动到组队BOSS、从掠夺碎片到比武竞技…但凡能想到的一应俱全,紧扣西游与大圣的主题自然顺理成章,而至于形式上的改变创新有些不足。毕竟现在手游在内容填充上的确丰满,想要推陈出新并非易事。

  多样的历练活动

  不难看出两大团队对于这个IP的重视,他们不想仅仅做出一个换皮游戏,而是想要立足于IP做出自己的品质与特色。在小编的体验过程中,感受到了许多动作手游不具备的精细与畅快,这是一点一滴努力造就的优势。希望在公测时能有更好的效果,小编也就竭诚为玩家推荐本作了。

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