伊瑟超能角斗场玩法攻略

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《伊瑟》是一款策略游戏,伊瑟超能角斗场考验的是玩家对角色机制的理解。芙蕾雅拉条、月夜见沉默、多琪抢控制,每个角色都有独特的用法。今天小编要说的就是超能角斗场的阵容搭配,从拉条手讲到控制手再到奇效输出,帮你找到最适合自己的打法。感到兴趣的用户们和小编了解了解哦!

伊瑟超能角斗场怎么玩,拉条第一还是芙蕾雅,她的拉条机制需要队友都快,月夜见只能拉一个单体,2技能有沉默效果,也可以当作控制手用,多琪带了兔子智壳,对面只有一个控制的时候可以抢。

一、拉条手

拉条第一还是芙蕾雅,她的拉条机制需要队友都快。

月夜见只能拉一个单体,2技能有沉默效果,也可以当作控制手用。

多琪带了兔子智壳,对面只有一个控制的时候可以抢。

火奶有了就拿不解释。

二、控制手

没有拉条,控制角色排名来咯。

第一、海因,2技能起手可以破除兔子或者戍卫后挂上沉默,让对面罚站。

第二、缈缈,老头,克拉肯,酣梦。因为他们智壳有戍卫。相互之间克制关系速度慢的反而还有优势。但是老头2技能可以破除戍卫。这个时候队伍里面的第二个控制就有用了。控制越多越好哈哈哈。

第三、奈维特,速度太快,对面戍卫还在的时候反而没有用武之地,只能单独破除戍卫,不如老头。

拿鹤,绯月鞠同样的道理。

三、奇效角色

大家会不会觉得控制拿多了,队伍没有输出怎么办?

控制队输出手:

1、莉莉斯,没错,有控制有输出的莉莉斯加上多动的特性,完全够让敌人再你的2回合控制里阵亡。

2、赫尔基德:攻击没超过他的不能对他产生暴击。一个大招下去,你会发现对面输出手已经阵亡了,再依靠辅助慢慢收割就好了。

3、席琳丝:反核一姐,你发现你控制都有了没有很好的输出角色,对面输出又很高的时候,可以选择他。还是配合你的控制角色慢慢磨死对面。优先解决对面输出位。

4、吉他,赫同,维罗妮卡这三个角色就不介绍了,有时候会赢有时候会输不太稳定。

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第五人格机械师特雷西是解码速度是非常快的,而且还可以召唤傀儡,不过用傀儡本尊是动不了的,所以玩这个角色需要一定的操作水平的!

《原神》桑多涅介绍

桑多涅的普通攻击,采用了比较特殊的战斗方式,她会通过编织丝线来操纵兵刃,连续进行三段挥砍攻击,重击部分会召唤一个叫法洁欧的自动机关,这个机关会朝前方的敌人持续扫射,还会定期释放冷凝射线,形成一片冰元素的范围伤害,这个设计让她在输出上有了持续性。

她的元素战技就比较有意思了,会让桑多涅乘坐一个悬浮机关,在空中朝前方漂浮移动,整个过程能持续6秒,期间可以自己控制移动方向,如果按冲刺键的话,会消耗10点体力进入高速悬浮状态,移动速度会变得更快,战技开始的时候,如果周围有敌人存在,就会自动召唤一座炮台,朝敌人发射两发棱晶弹,造成冰元素伤害。

元素爆发的威力,就更加明显了,会一口气召唤出大量的炮台,对着前方区域进行密集轰炸,之后还会发射光束,进行追加打击,形成大范围的冰元素伤害,这里有个特别的机制,冰与雷两种元素相互碰撞,便可触发超导效应,整片区域会在短时间内化作极星领域。

身处极星领域中,星超导造成的伤害会进一步增幅,冰、雷两类元素的输出加成也同步上涨。领域内的敌人物理抗性会被削弱,桑多涅还将获得辉映超星导的专属增益效果,让法洁欧和炮台造成的大部分伤害,都会被算作星超导反应伤害,这个设计让她的输出能力,有了质的提升。