部落冲突coc变态设置指南

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《部落冲突》是一款策略游戏,游戏里总有些设置看起来不起眼,用起来却真香。今天小编要分享的就是几个让老玩家印象深刻的机制,武神配合狂暴打中圈的效率到现在都没被超越,虽然现在出场率低了但历史地位摆在那里。当年回子大饼阵被武神支配的恐惧,高本玩家应该都记得。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

一、法术篇

1、毒药法术

毒药毫无疑问是黑法术中最不可或缺的一个,占一个法术位,它的出现直接将闪电杀援的战术踢出历史舞台,当年为了精准秒杀法师而研究闪电落点的百川不知作何感想。

低血量单位比如女巫,弓法,守家时彻底变为垃圾。个人感觉毒药法术的出现是coc降低进攻难度走出的第一步。

2、疗伤法术

疗伤法术占两个法术位,是新手们的最爱,看着成群的胖子野猪在内线横冲直撞好有安全感。

疗伤配合野猪,在早期的coc中横行过一段时间,那时的十本没有多头地狱,而且双王可以被引杀,野猪就是神一般的存在,清楚的记得当时有玩家用城墙摆出fuck hogriders,表示了对野猪横行的无奈。随着多头地狱的出现,疗伤法术在十本攻击中使用的频率大大下降。

没想到在三年后,一个新的兵种又和这神奇的法术完美配合,这就是倔地矿工,纯矿工+5疗伤这种可以说是无脑的组合居然可以三星满防的11本。

疗伤法术再次登上舞台中心,和中血量单位的完美配合主导了现在这个版本。

3、狂暴法术

狂暴法术增益170%,意味着攻击力是初始的2.7倍,狂暴法术是唯一可以和疗伤法术相提并论的紫水法术,狂暴下的高攻部队(皮卡,女王,武神,蓝胖)是密集核心阵的噩梦,武神改版后配合狂暴曾经主导了一段时间的高本进攻,别说建筑了,火墙以下的城墙遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。

然而没想到的是武神没多久又出现了一个和狂暴配合更加完美的组合,那就是天使+蓝胖+狂暴,血量中等不会被炸弹秒杀,移动速度慢(和天使完美配合),攻击力高的蓝胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,个人一直认为天使作为coc中唯一一个奶妈型的兵种是非常强的,狂暴下的天使补血能力增益同样是170%,天女作为长时间的一个主流打法一定是有其必然性的。

续航型的兵种平衡性很难把握,例如女巫,稍一增强,直接可以纯女巫平满防,再没有哪个兵种组合能像天蓝那样一场打下来还能剩三分之二的兵力并且三王无伤。狂暴法术的强势也使得coc新增的镜像法术如同垃圾,一边是增益170%,一边是复制三十人口还占四格法术位孰优孰劣一目了然。

二、兵种篇

1、矿工

作为从皇室战争引入的一个紫水兵种是当前版本之王,旷工的强大的原因主要原因是这样几个

A、无视城墙

B、血量高,一级旷工500,四级旷工HP650,每一级提高50的血量,比较均衡,四级炸弹伤害是250,理论上双炸可以秒杀一级旷工,那仅仅也是理论上,真正可以秒杀一级旷工的是五级石头的自爆。

C、无差别攻击,所有地面目标都可以进行攻击。

D、潜行时无伤。

E、潜行过程中原先锁定他的防御长时间失效。

F、和疗伤法术完美配合。用过旷工的都知道,女王在一群旷工后尽情的输出是多么惬意的事情。相信下个版本旷工会继续被小幅削弱。

2、蓝胖

蓝胖的命运有些坎坷,出道时的8人口无人问津,改版火了没多久,旷工横空出世,蓝胖的奶妈天使又接着中枪,不管怎么样天蓝仍然是目前的主流打法之一,也是将传统菊花阵直接废掉的强力打法。

狂暴下的天使蓝胖所到之处,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目标飘忽不定,看着天使盯着双王,盯着砸墙的一两个蓝胖使劲加血是天蓝人最蛋疼的事情。

部落冲突3年老司机分享:目前游戏中的那些变态设置

3、武神

武神和上面两位比起来现在已经很少出现在高本战中了,但是并不妨碍武神在coc历史中所占的地位,武神出现的时机恰恰是大鸟增加了对石头的三倍伤害之后,那段时间的高本战别提多窝心了,打个11本两星好不容易,一场部落战下来两边高本残一半是常有的事情。

然而武神横空出世让玩家们为之一振,狂暴下武神对中圈的摧毁速度至今无人能敌,也使得曾经流行的回子大饼阵成为了垃圾。楼主那段时间趁着武神的强势冲上了传奇,一路三星了不少回子阵,最高冲到中国区第四,对武神还是挺有感情的。

部落冲突屌丝流打钱详解 十本高效farm配兵

也许你还不知道什么是屌丝流

作者:盛京部落 阿布

首先必须说明,这种打法有局限性,很挑阵型,也比较考验操作,反应能力和对兵种的了解掌握,一开始使用会跪是很正常的,不要心急才会越打越好。

楼主的配兵还在不断改进中,前段时间试过4胖4炸,黄毛:mm1:2,感觉不太好,又用了不带胖子的4炸黄毛:mm1:2,干脆不带炸弹的黄毛:mm1:2,现在用的是Jin的配置,4炸2胖80胡子5苍蝇其他mm,点上石头人,每个配置都有它的好处和坏处,不过JIN这个是我用的比较舒服的,因为有石头人完全可以靠着高级双王爆本2星。

硬件要求:七级mm胡子,六级炸弹人,7级胖子,高级双王,最好再有个大屏幕手机。

法术配置:1闪电4狂暴,2闪电3狂暴,3闪电2狂暴都可以

很多人说扫50要数墙外建筑,其实不靠谱,就算你十秒钟就数完了,你也不能分析出这些建筑是不是都能打到。最重要的除了经验,其实是看五样东西:

1)法塔:八级法塔一发就能秒掉弓箭手,遇到法塔墙内二层的一定要慎重地打。

2)双王:双王第二层很难对付,尤其是女王,很可能卡着墙吸引大量屌丝仇恨,如果外置可以强打掉。

3)BUG:不多说了,外圈BUG塔果断撤吧。

4)X弩:X弩靠着石头可以顶住,其他时候还是不要硬上比较好。

5)工人小屋:这个要注意,很多人把工人小屋藏在内部,这样的阵很可能是算好你偷百分之四十的,想要补到50需要花费大量药水和双王重伤。

下面不多说,看实例,边看边讲解。

看到这个阵,我的第一反应是钱多,这不是废话,咱们说的是打钱流,不是冲杯流,所以面对大金鱼肯定是要下手的。不过,如果是一条吃不到50%的大金鱼,我还是会忍痛跳过,维持杯段+双18的奖励也很重要。

然后,我第二发现,六点方向两个金库紧凑,作为最后的进攻方向,双王吃比较靠谱,而且大量空地可能有不少陷阱,给屌丝吃了可能后继无力。

对方法塔虽然处于危险位置,但是打不到极限距离射金库的弓,bug塔完全处于墙内。

最后,对方没藏小屋而且库靠外,总结这是一个很适合屌丝流打的阵。

不要说我选好打的阵发,不好打的阵我为什么去打……

既定前期先打上部,包括十点的三个水矿和两点的三个金矿,扇形范围内争取把最外圈都扫掉。

很成功,屌丝半圆形下,扫掉了外圈,并可以吃掉上面的金库,注意这里我下了将近一半的黄毛,因为黄毛是肉盾,而我决定下面用蛮王顶+开技能+狂暴速打,所以不需要那么多肉盾。

再消耗一些黄毛和弓之后,上面扫干净了,并且得到了将近一半的百分比,下面只需要打进去就可以,胜利基本没有悬念,那么现在就是想办法尽量少用法术+双王不死。

这个狂暴下的位置是为了速度破墙,毕竟里面有一个迫击炮,时间长了相当伤,事实上,大多数时候我的狂暴都是拿来给屌丝破墙的。

进去之后,蛮王吃伤害,女王打,半血开蛮王技能,女王技能尽量等被锁定再开,吃了37万+18万奖励,这波不亏,另一个狂暴用来速度清库+破左侧墙。

总结:30秒看阵,前10秒足够看出一些重要的东西,剩下20秒看细节,包括可能的陷阱位置和制定打法,超时了也不要紧,屌丝打没可能出现时间不够。先决定一个资源少建筑多的主攻方向,从这里开打,凑百分比。主攻方向,狂暴破墙,双王跟紧,适当开大。

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