王者荣耀王昭君体验服技能改动

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《王者荣耀》是一款策略游戏,王昭君在体验服迎来了新一轮调整。小编注意到这次改动主要针对大招,伤害降低但施法方式改变,从身边召唤变成指定位置。看似是削弱,但其实让王昭君不用深入战场就能输出,生存能力反而上去了,就是R闪这个操作被废了。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。

调整详情:

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。

我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。

3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)

解读:

记得上一次体验服对王昭君的调整直接削弱大招的伤害和伤害间隔,结果直接削废,立马又回调。天美依然不死心,这次体验服王昭君的调整依然从大招入手,每隔0.5s的伤害时间不变,伤害值直接重砍。

有趣(匪夷所思)的是大招的施法方式来了个大转变,王昭君可以指定位置召唤暴风雪,施法时和原先一样不能移动也会被击飞晕眩打断。此次调整让大招的距离变得更远。

但是R闪呢?R闪呢?实际测试中大招接闪现没毛病啊,但是闪现是闪现了,大招可不会跟着你动了。

此次调整,让王昭君不再深入腹地只为放一个大招,直接猥琐站在后方输出即可,从另一方面加强了生存能力,不那么容易被集火切死。

王者荣耀圣剑亚瑟重做玩法分享

1、亚瑟

我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。

此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。

当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

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