鬼谷八荒归一诀减伤效果好不好

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《鬼谷八荒》是一款角色扮演游戏,最近有粉丝私信问归一诀到底值不值得选。小编负责任地告诉大家,这个气运效果还是很不错的。核心就是挨打累计50次后获得强力护罩,80%减伤效果非常显著,持续15秒足够应付大多数战斗场景。当然缺点也很明显,触发条件比较被动,而且每场战斗只有一次机会,用完就得重置。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦。

归一诀效果:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)

归一真决触发:目前最有效的方法就是刷逆天改命的词条,让特点属性的神通,直接无条件释放。

说一下游戏试玩的缺陷:重复效果的气运

第一款档是在第十三年天道筑基的,因为不想将就最垃圾的人道筑基和次一等的地道筑基,至今也没试过筑基之间的差别但无所谓,因为第一款档自己太浪双鱼佩次数都没了就重开了。

第二个档在筑基期的气运是归一决,效果是挨打50次后第一次释放神通获取80%免伤,可是在升到化晶的时候,气运却连续给刷到归一真决,SL也没用,百分百出。

归一决和归一真决有区别吗?两个气运只是数值上的差距,本质上没有变化。

在刷到同样效果的气运,还是百分百刷到的情况下差点删档了,刷到效果重复的气运时候那种心情真的很差,除非数值强度差距很大,但问题归一真决比归一决就只高了10%的免伤啊。能够的话建议其中一款重做效果或者嫌麻烦的话改掉其中一款数值拉开差距,有时候为了战力打架,这种效果其实还是蛮不错的。

鬼谷八荒功法系统全面解析攻略

每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一款剑影,能够极大输出伤害。

每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。

功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

唯一例外的就是心法,因为心得有道点限定,高阶心得的需求点数必然高,所以有趣的组合就是在这一部份。

新添道点的手段有昇仙大会、切磋、双修。

其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会与此同时新添道点经验及修为经验。

NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直闲聊,满1红心后开启无限双修模式。

每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多即可无需刷了往下一境界前进。

我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。

道点经验是可累积的,无需每次点,能够一次累积几千经验再一次转换就可以。

鬼谷八荒攻击力提升小技巧

心法等级不够的话,弄个好点的心法,然后参悟升词条。

攻击属性如果很高的话能够确保前期割草,有利于前期发展,中后期就没什么太大效果了,能够补一点伤害而已。

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