月圆之夜Roguelike玩法流程
《月圆之夜》是一款卡牌游戏,Roguelike元素和卡牌机制结合得很妙。游戏开局就能选四个职业骑士、射手、法师和修女,不同职业的技能和卡牌风格完全不同,哪怕是同一场景遇到的怪物和事件都可能不一样。战斗采用回合制,利用卡牌效果打倒敌人获取金钱是核心循环。今天小编说说游戏基础玩法,从职业选择到卡牌构建的入门知识,适合刚入坑的朋友看看。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!
有些没玩过月圆之夜手游的同学对内容不是很了解,很多小伙伴都不知道游戏应该怎么玩,那么月圆之夜游戏到底怎么玩呢?小编这里给大家带来了月圆之夜游戏玩法简单介绍,感兴趣的同学快来看下吧。
游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、射手、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。
《月圆之夜》的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中,玩家可不断获得新卡牌,同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。 [5]
新版本重置了女骑士、小女巫和药剂师三个职业,玩家可以自定义初始套牌,游戏整体线性流程的流畅度升级,玩家的取舍和抉择将更加自由。
炉石传说一切都是命运乱斗职业推荐
炉石传说在5月7日更新乱斗模式为一切都是命运,这是一个可选职业,随机套牌的乱斗,由于随机性很大,所以除获胜的关键了运气就是职业了。
一切都是命运
听说你喜欢随机卡牌!选择一个职业,用随机的带有随机效果的随机卡牌随机组成套牌!
一切都是命运是老乱斗:
不需要组牌;
狂野模式;
卡组由带随机效果的牌随机组成;
不能选恶魔猎手(不愧是靠过牌稳定续航的好职业)
首胜可得1经典包。
职业推荐:
牧师的“素质三连”对手一般是无解的,8费的琥口脱险、9费的黑曜石雕像、10费的精神控制。打后期还是牧师爽。
这次乱斗还是挺有意思的,抽到橙卡的概率非常高,很多狂野模式的卡牌都是老玩家才有的,入坑晚的朋友可以借这个机会体验一下。
乱斗奖励:一包经典卡包
Project MNP三线作战玩法解析
《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。
游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。
相关推荐