最强祖师晓晨仙魔区别及养成推荐
《最强祖师》是一款策略游戏,仙晓晨的凝练三效果刚出的时候被吹得很厉害,65%持续减伤和对毒的额外减回合看起来很华丽。但实战中面对战力差距过大的阿狸,晓晨依旧会被毒死。小编的1.2亿晓晨在同站情况下最多能抗住1.8阿狸几回合不死,并没有预期中的强势。感到兴趣的朋友和小编一起来看一下吧。
最强祖师晓晨仙魔转职怎么选,晓晨作为一个开服就有的原始人,在目前版本算不上强势却也不弱势,已经实属不易。仙魔之间的差距没有这么绝对,所有的选择最终都是看你的阵容,对面的阵容以及区里的环境来综合分析的,并不是这个视频说这个强就绝对强,更多要有自己的思考,去决定阵容。
一、弟子介绍
晓晨作为目前版本的t1坦克,拥有高额的闪避率与频繁的为队友上免疫的能力,尽管只有天水灵根带不了地藏,但是仍然是一个优秀的前排兼辅助位,在许多队伍中都有他的一席之地。然而由于游戏的结算机制,导致晓晨容易被多段伤害或者毒直接打死,白白浪费了被动。
其核心天命为紫天命夜幕,为晓晨提供了强制锁血,基本上常驻的免疫,以及额外的法宝蓄力。只要对面阿狸苜蓿给力,晓晨(不死的话)经常能第一二回合能开出法宝,给队友拉起来或者上buff。
二、目前环境
在当前的版本,晓晨的存活很难保证。阿狸的无视锁血与仙蛊的无视免疫让晓晨很容易被对面的阿狸两个毒打死,直接暴毙。同时,仙老李放完法宝后的无视闪避无视无敌,对于晓晨来说也是巨大的威胁,造成队伍减员。而蛇兵与白千儿因为其自带的额外命中率,对于晓晨的威胁也不容小觑。同时,由于其天水灵根的限制,技能组被极大的限制,只能带山海+清心对酒净月等功法,灵活性不足。
三、仙魔区别
隐的仙魔的效果都很不错,经常能看到群友在问晓晨到底应该变仙还是魔,所以就系统的来分析下仙魔以及其装备的区别和优劣。
仙隐效果
仙隐的二技能能为队友上隐世,提供高额抗暴与群伤减免,同时配合上仙装备凝练二的祛除与debuff抵消,可以很好的保证你的主c的输出环境,极大的减少了被变蛤蟆或者被控发呆一回合的风险,如果给晓晨再带上对酒或者清心的话,基本上能确保主c不被对面控制,打断输出节奏。同时凝练1提供的10%速度也能更好的帮助晓晨抢一速,为队友套免疫。
仙隐的三技能为自己提供抗暴以及闪避时提供护盾,更多提升了自身面对需要暴击的主c的坦度,再配合上紫天命的强制锁血,能够抗住许多伤害。
仙隐凝练三的效果在刚出的时候让大家觉得又多了一个阿狸亲爹,65%持续减伤以及对毒的额外减回合看起来十分的华丽,但是在实战中,面对战力差距过大的阿狸依旧会被毒死。作者的1.2亿晓晨在同站的情况下最多能抗住1.8阿狸几回合不死,并没有预期当中的强势,只能说效果勉强能用。
当你的阵容有以下特点时,会更加适合仙晓晨:
1、单c阵容极度依靠主c打输出(如铁通老李)
2、队伍中只有一个隐
3、主t是晓晨并且对面阿狸练度不高时
4、你的仙魔灵秀只有仙的
在这些情况下,仙晓晨会有更强的功能性与站场能力,相较与魔会更适配。
魔隐技能
魔隐装备
魔隐的二技能提供的反弹debuff与额外护盾,是两个不错的效果,但是其与晓晨本身的机制关联不大,晓晨的技能与山海虽能吃到加成但是意义不大,只能说聊胜无于。
魔隐的三技能针对对手的在动或是闪避,能在对面的回合无视抵抗祛除buff,有时候会有奇效,但是实战中数量太少了,最好双魔隐搭配使用,第一回合祛除对面四个buff。同时,这个效果可以触发对面红鸡的反伤,有时候很容易一个波过去把自己打死了(反伤也是无视锁血的)这一点需要注意。
魔装备凝练一就是朴实无华的数值,15%效果抵抗对于晓晨来说是不小的加成,能让你晓晨堆到更高的抵抗去抵抗对面的毒。凝练二的额外闪避也可以让他的存活率大大提高,只是6%的闪避有点低,对面带两三个在动也只能额外提供十几闪避,有时候会有奇效。
魔隐凝练三是目前最有争议的地方,即这个群体减伤到底能不能和星河叠加。
道兵效果
而根据我和摸鱼大佬的测试,在多组数据中,带星河与不带星河的承受伤害是差不多的。由此得出魔隐的凝练三并不能与星河进行叠加,只能同时生效一个,但是由于祖师的伤害是会在±5%中波动,只能确定晓晨生效的是魔凝练三的装备。不能很好的分辨队友到底生效的是哪个(我自己测了20组数据带满星的比不带的伤害大概低了3%)不过总体来看星河不是很适配于魔隐的阵容。
当你的阵容有以下特点时,会更加适合魔晓晨:
1、队伍中的主c自带解控或者保命(如阿狸主c)
2、队伍中有双魔隐(目前版本中南宫强度不行)
3、你的晓晨练度不高但是能叠到很高的抵抗直接抵抗阿狸的毒#
4、你的仙魔灵秀只有魔的
在这些情况下,魔晓晨会有更强的功能性与站场能力,相较与仙会更适配。
阴阳师紧那罗配队攻略
从机制上看:
按时间回复体力,2.5倍伤害,特攻式神,肉的一批的boss,却又有特殊buff,难度阶段提高。
所以这次的活动的主体是“超鬼王”,爬塔只是一款外包装。
那打它的时候就按着超鬼王的心态去打,新手打不过就慢慢磨,萌新一遍打不过就打第二遍。活动是死的,人是活的,难道一款玩家还能被一款活动逼上藏宝阁么。
一、间接伤害
间接伤害队主要有三种
第一种是老牌追书丑清佛
第二种是清佛面为主
第三种是清茶队
这次的活动我个人使用的是是以面灵气、书翁为主的阵容——追清面书绣和追清面书丑
攻攻爆伤面灵气
速命爆伤招财清姬
生生生/爆伤书翁
速生生招财丑女/小绣
对群时候用小绣,标识boss
对单时候用丑女,标识草人
一次下来应该有1400w+的伤害(这是我对单两分钟的伤害)
没有面灵气能够用丑佛代替,丑佛攻攻爆伤针姬就好。
二、溅射伤害
溅射伤害主要是大舅妈、铃鹿还有小天狗的天下。
不过这次活动的t0位置当然是紧那罗了。
我个人用的是追丑清烬缘,后期清姬能够换妖琴。
一次能有2000w+,对付溅射伤害最后的那只4000w血的大蛇只需要用两次。
没有这些式神怎么办?弈老板是你的好伙伴,当然,会慢一些
三、减鬼火
这个没什么好说的,琴烬,清佛书都能用,不过最好的还是紧那罗。
这次活动让人头疼在什么地方?
他与之前的爬塔相差甚远,更像是把暑季的超鬼王缝合了爬塔元素,导致难度激增,使一些人尤其是雅乐之邦的新号感到不舒服。
但是
这类活动也不是为新号们开的,打不过很正常,毕竟超鬼王也不能用低星被服莽过去。况且阴阳师不止这一款活动,实在坚持不下去了,就放弃这次活动吧,奖励也是些没肉的骨头,把这11天拿去提高练度,能得到一只新的六星,岂不比爬塔受气好?
而且如果网易那边要降低难度,肯定会发公告的,安心等这就好;如果觉得不降难度,那在论坛、微博吵翻天都没用,还会让自己受气。
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