江南百景图应天府最高效益布局详解

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《江南百景图》是一款模拟经营游戏,每次开新地图最头疼的就是布局问题。应天府住宅区开放后,很多人都在摸索怎么摆才好看又实用。今天小编带来自己的方案,核心是让路给建筑让道这个思路反过来,先定主干道再放建筑,效果出乎意料。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

住宅区其实没什么可说的,本来是十字路,后来看到别人在建筑区放了一个这种围墙门,感觉效果还不错,所以在十字路口每个口放了个围墙门。(右上角是为了防止长枯树所以随便扔了个东西占着位置,等房子好了就换成房子。)

住宅区用的是桃花树为主,试过柳树,会显得巨乱无比,所以改成了桃花树,而且效果很好。

住宅区右上角放的牡丹亭,没有的人探索通关了就有了。一圈桃花+路,正合适。

左上角放的是书院和饭馆,围的是竹子,试过跟书院里面一样用松树,但是会显得稀稀拉拉的,没有竹子效果好。

书院那个牌楼可以贴着上面的路放,也可以跟我一样放在里面外面加竹子,我两种都试过,感觉还是放在里面好点。外放的话可以把饭馆和门口的路往上1格,然后放一个2格的池子,效果也好。

基本暂时开的地就这么多,宝塔还差最后一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就差不多了。

从截图基本可以看出来大概的样子。

剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。

我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主干道放建筑。

这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算是我摆完了之后还算好看的一种。

还有给新人两个小提示

1是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦死你。

2是树虽然有各种外形,但是是随机的,千万别强迫症发作每个区域要换成同一外形的树,你切个屏回来树又变个随机外形。

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这个可以观望一下,具体情况官方说的不清不楚,都要玩家猜,建在苏州或者应天都有各自的优势。

1、应天有探险优势,很多小伙伴的探险人物都聚集在应天;

2、苏州狗啃地形,建在苏州不好看,也不方便建。

3、如果需要运送材料,建在应天方便,苏州用船运太肝了。

1、应天太挤,苏州面积大,空余的位置多,应天还要留位置给其他建筑;

2、苏州没有客栈,建在苏州可以补充建筑。

总结:

具体得看运送的材料和玩家在苏州、应天的人物和土地。

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