航海王燃烧意志白银试炼玩法详解

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《航海王》是一款角色扮演游戏,角色传记这个玩法挺有意思的。今天小编要说的是,这个副本主要有两个作用,一个是提升对应角色的亲密度,另一个就是了解角色的背景故事。对于喜欢某个角色的玩家来说,角色传记绝对是必刷的内容。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

新手进阶:航海王燃烧意志攻略大全

活动副本是玩家们用来刷材料的副本,像技能书,突破材料等都是可以通过这些副本来获得,因为活动该副本较多,所以这里小编就为玩家们一一详解。

1.秘传之日

秘传之日是玩家们用来刷技能书的副本,它每天都会开启,而且玩家们每天都会有5次的免费进入机会,一但超过5次,还想要进入副本就需要花费蓝钻购买次数了。

2.突破之日

突破之日是玩家们用来获取角色突破材料的副本,虽然突破副本也是每天开放,但是它每天的掉落材料是不同的,所以像获取某种突破材料,就需要在相应的时间进行爆肝,不过与秘传之日一样,每天之后5次的免费进入次数。

3.黄金试炼

黄金试炼是玩家们用来获取黄金的重要副本,而且它还是不限制进入次数的,只不过需要消耗玩家的黄金钥匙,同时不同难度的黄金试炼所获得的黄金数量也是不同的。

财富积累:黄金之钥怎么得|黄金试炼怎么开启

4.白银试炼

白银试炼是玩家们获取经验书的副本,随着玩家们角色的增多,玩家们对于经验书的需求是越来越大,已经达到供不应求的情况,相信很多玩家都一直处于被经验书统治的恐惧之中,所以还是努力刷本啊。

经验获取:白银之匙怎么得|白银试炼怎么开启

剧情副本

剧情副本也是一个非常不过的玩法,特别是玩家们的装备主要是铜鼓剧情副本进行产出,所以这里也就一起来讲解一下。

1.剧情回顾

剧情回顾就是让玩家们去重新挑战之前主线打过的副本,在挑战这些副本的时候,玩家们有几率掉落套装部件,因此剧情回顾也是不少玩家疯狂爆肝的副本之一。

装备掉落:航海王燃烧意志剧情回顾副本攻略

2.角色传记

角色传记主要是用来提升对应角色亲密度的副本,也会是去了解角色背景故事的副本。

航海王燃烧意志藤虎突破材料分享

藤虎的助战效果相对常规。等级解锁的助战效果对提高整体的生存能力,突破解锁的效果简直是闪避队伍的最爱,星级解锁的效果相当于弱化版重力威压的控制,也能有效的打乱对方的技能部署。

新区的船长们需要注意啦!藤虎突破环节所使用到的道具为:突破皇冠与突破书。

航海王燃烧意志船坞等级升级教程

航海王燃烧意志快速提升船坞等级方法:

新玩法-船坞已经出来好几天了,相信大家都对能够提升全队属性并且附带海战技能的战船充满期待。

如何快速提升船坞等级

首先,船坞需要采集原材料来分解出素材进行合成零件,原材料分为普通物料箱、优质物料箱、稀有物料箱、贵重物料箱、豪华物料箱,分解这些物料箱需要对应相对的船坞等级,船坞1级只能分解普通物料箱。

其次,物料箱分解的材料是没有办法合成更高级的材料的,也就是说,等你船坞2级之后,1级的材料就没有用了。所以,船坞不像制药一样,仅仅靠采集然后分解就能最快提升经验。

分析一下活力的效率

以1级普通物料箱为例,采集分解物料箱的活力效率是,1点活力=1个或者2个普通物料箱,1个普通物料箱分解=5点造船经验,也就是说1点活力=5点或者10点造船经验,作平均数就是1活力=7.5造船经验,然后分析零件制作的活力效率。

制作普通木条需要花1点活力=10点造船经验。

制作普通木板需要花1点活力=15点造船经验。

制作普通桅柱需要花1点活力=20点造船经验。

制作普通风帆需要花1点活力=10点造船经验。

制作普通钢板需要花1点活力=15点造船经验。

制作各个船部件的活力效率

制造普通舰船主炮需要8个普通钢板,即10活力=200+8×15=320造船经验,活力效率是1活力=32造船经验。

制造普通龙骨骨架需要8个普通桅柱,即10活力=200+8×20=360造船经验,活力效率是1活力=36造船经验。

制造普通舰船舱室需要5个普通木板和8个普通风帆,即15活力=5×15+8×10=155造船经验,活力效率是1活力=10.3造船经验。

制造普通舰船甲板需要5个普通木条和8个普通木版,即15活力=5×10+8×15=170造船经验,活力效率是1活力=11.3造船经验。

总结建议4:升到2级就开始造2级船,然后用这方法快速升3级,之后升到3级开始造3级船,然后快速升4级。

这里面,制造龙骨骨架和制造普通舰船桅杆是有冲突的,因为都需要普通桅柱,又因为制造普通龙骨骨架效率更高,所以建议制造龙骨骨架。

制造舰船主炮和舰船炮台是有冲突的,因为都需要普通钢板,又因为制造普通舰船主炮效率更高,所以建议制造舰船主炮。

总结建议1:如果只是想快速提升船坞等级,建议花一半以上的活力采集物料箱进行分解获得素材,然后制造舰船主炮和龙骨骨架来快速提升经验。(有老哥纠正说经验临界点需要造船才能进阶,所以这边建议先造船后再选择这样升级。)

总结建议2:船等级比较好提升,并且加的是全队属性,而制药到了10级之后,一瓶扛属性药做一个药50体力,并且200活力采集满也不一定能凑齐2个抗药的材料,且扛属性药提升幅度不如舰船提升,制造扛属性药更像是终身的长期投资,而造船是相对短中期的投资回报。

所以建议优先把活力拿来造船。

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