炉石传说新版本馆长德卡组分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡组强度直接影响上分效率。小编这次要说的是馆长野兽德卡组,版本更新后加入馆长和展览馆守卫,节奏更紧凑了,从实际体验来看这套牌确实能打,冲传说30多名的成绩就是最好的证明。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!
卡拉赞发布后,对新卡非常看好,在第一周便组了一套上膛猎,在多次调整后于20日冲上传说,并最高打到151名。但国服环境对上膛猎并不友好,冲排名难度较大,于是在展览馆开放后组了一套馆长野兽德,以近80%的胜率打到了传说31名(截图时已掉到35)。
炉石新版咆哮德卡组分享
加入了馆长和展览馆守卫后的野兽德是节奏卡组,不能一味地抢脸。利用激活和潜行取得场面的优势,用展览馆守卫扩大优势,寻求斩杀机会。起手不要留芬利,后手跳币554是近乎无解的。因为过牌很足,需要抢场面的时候可以放心打空手牌。
达纳苏斯豹骑士:豹骑士带一张即可,对面解不掉这局就稳了。有激活的时候可以1费+豹骑士,手上3费有事做可以下豹骑士。一个提前登场的554是对面的噩梦
芬利莫格顿爵士:神卡。1费换技能并不强,但在后期寻求斩杀时铺场配合咆哮或者干脆地射箭都非常不错。被抢到逼近对面斩杀线的时候找奶。由于馆长可以附送,起手建议换掉。
刃牙德鲁伊:非常灵活的一张卡。无论冲锋潜行都可以配合斩杀,冲锋可以解掉关键怪。
野蛮咆哮:斩杀手段。为了避免卡手只带一张。
范达尔鹿盔:这套卡有8张牌可以配合鹿盔。也许找不到配合,但鹿盔的嘲讽摆在那里,对面解鹿盔就亏了节奏。
狂野争斗者:我非常喜欢这张卡。极具攻击性的身材和特效,激励相当于炽炎战斧。对面解不掉的话根本不要想有场面,后手激活跳币强于鹿盔和老师。
荆棘谷猛虎:老虎不灵活,卡手,但配合655十分爆炸,带一张比较适合。而熊德是优质嘲讽,又十分灵活,选择满编。
展览馆守卫:这张卡就是暴雪为了加强野兽德而出的,比之前的荒野行者,尖牙德鲁伊什么的不知道好多少,没有理由不满编。
馆长:知识古树的身材,带嘲讽,定向检索两张超强卡和一张野兽,这绝对是一张神卡。其带来的过牌是历代野兽德都极度缺乏的,没有馆长的野德只能走快攻,快攻的话稳定性要大打折扣。
炉石传说杰弗里斯修复问题汇总
炉石传说了不起的杰弗里斯调整内容分享
●修复了数个与摧毁武器相关的错误:
○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔不会提供选项酸性沼泽软泥怪的错误。
○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔会在你当回合无法使用哈里森‧琼斯时仍提供这一选项的错误。
○修复了当对手的武器攻击力为0时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。
○修复了当对手可以在下个回合使用武器打败你时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。
●修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:
○受祝福的勇士
○怒火中烧
○血帆海盗
○神圣之火
○英勇打击
○复仇之怒
●修复了数个与英雄技能相关的错误:
○修复了玩家在该回合已经使用过英雄技能时,杰弗里斯偶尔仍然会判定可以使用英雄技能的错误。
○现在杰弗里斯会考虑当前英雄技能的实际法力值消耗,而不是全按2点计算。
○现在杰弗里斯会考虑英雄技能造成的伤害与治疗量的变化。
○现在杰弗里斯会考虑升级过的英雄技能,例如通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特获得的英雄技能。
○如果你的英雄技能已经被替换,杰弗里斯不再会判定你仍可以使用原本的英雄技能。
●修复了当[[背叛]]只能对一个目标造成伤害时,杰弗里斯不会将其视为单体解场卡牌的错误。
●修复了杰弗里斯在判定是否提供选项阿莱克丝塔萨时会考虑对手的生命值和护甲值总和,而不是只考虑生命值的错误。
● 修复了当你沉默被冻结的随从即可击败对手时,杰弗里斯不会提供具有沉默效果的卡牌选项的错误。
●在玩家有多种击败对手的选项时,杰弗里斯会优先提供具有沉默效果的卡牌选项,将不确定性因素(例如亡语或是其他具有特殊效果的卡牌)降到最低。
●修复了杰弗里斯无法正常判断拥有多个亡语的随从(多数为通过磁力合体的随从)的错误。
●提升了杰弗里斯对“本回合治疗”和“下回合治疗”的价值评估能力。