原神殊形之龙参寻战记爆炎树打法分享 原神殊形之龙参寻战记爆炎树怎么打
《原神》是一款能让BOSS自己都迷惑的类型游戏。爆炎树可能至今没想通,为什么当年被自己揍哭的旅行者现在能秒破盾。小编悄悄说,染水成功的风眼比公司年会的抽奖转盘还刺激。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。
第一天是大家1.0版本就熟悉得不能再熟悉的爆炎树,要是慢慢磨不想挨打就带个远程离远点绕着圈慢慢打就完了,技能基本都有提示反正打不到人。如果想要凹分的话主要难点是在破盾上,盾破之前基本不能造成有效的伤害,因此破盾是决定通关速度的主要条件之一。
打法分享:利用温迪扩散的方法
温迪扩散是最有效的破盾方法,需要一定的技巧但是不难掌握。因为风眼的位置是在花冠上,而花冠开局就会附上火元素,因此如果我们动作不够快的话会染上火元素。正确的操作方法是,开局温迪直接跑到距离怪大概一个闪避的位置(大概是光圈靠里侧一点),然后直接开大,随后利用能高位挂水的角色,比如夜兰E、芙宁娜E等快速挂个水,这样可以完成染水的操作(但注意此时温迪在后台,是没有触发风套效果的,因此在瘫痪的时候需要赶紧切出来补一下减抗),这样扩散成功的话,队友基本随便打一下立刻就能放倒了。
温迪染水演示:
利用万叶扩散+行秋夜兰的打法
这个打法难度会更高一些,一开始的万叶扩散难度不高,夜兰直接冲到脸上就行,随后万叶开大后行秋需要立即开大并瞬间转身E,此时爆炎树会低头砸地,正好能一发打在花冠上,打出E和普攻卡肉的同时让两种水剑同时命中花冠,这样也可以实现瞬间破盾,然后在爆炎树破盾开根部火盾时立刻用夜兰E拉线,出现提示后引爆可完成击倒。
万叶扩散+行秋夜兰破盾演示
万叶+坎蒂丝的破盾方法
这个打法比较特殊,因为基本上是适用6芙+闲云核爆的玩法,而且操作门槛很高+伤害门槛太高具体就不演示了。操作方法是开局芙宁娜贴身挂水后用万叶E一下,随后坎蒂丝开大躲掉花冠的砸地,随后切万叶打出水附魔普攻并且触发坎蒂丝6命的水波,最后E一下扩散,这一套打完盾一般还剩一些。接下来可以根据盾量选择芙宁娜开大或者不开,切万叶用大招顶掉爆炎树的攻击并让自身染火,并且打出火风,火风扩散树身上的水最后击倒树,在这期间全队buff全开,上去两个6芙连跳把书打死,这是这个玩法的门槛。
其他一些可以快速破盾的角色
因为破火除了水比较快的只有雷了,而雷系当中自然会有高频附着的皇女,同时也是远程攻击,因此也有不错的破盾效果,搭配刻晴大招也有比较高的位置判定效果,如果比较高配的话也是可以打出比较优秀的效果的。
结语:
原神芙宁娜培养配装玩法详解
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。
小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。
假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。
正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。
如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。
然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。
另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。
造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。
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