燕云十六声71侠境同悲红尘劫舞狮鬼公子机制攻略详解

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《燕云十六声》是一款让策略党狂喜的3d象棋游戏,新本每个技能都是精心布置的残局。小编至今没想明白,策划是怎么把舞狮和鬼公子这俩画风的棋子凑成对的。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧!

燕云十六声今天开放了75级等级上限,同时也实装了新的侠境同悲红尘劫。这次的侠境也是两个BOSS,舞狮大家应该都见过了,鬼公子则是首次出现,并且有着全新的机制让很多团队开荒遇到了困难,那么就随小编一同看看新侠境的BOSS机制吧!

1、老一:舞师兄弟

舞师兄弟机制一:正常T负责拿球,BOSS会攻击拿球的队友。每次抢到球会增加进度,在屏幕上方可以看到三个有球的指示。当进度条快满时注意把球扔掉(等进度消掉再拾取)否则BOSS依旧会进入到狂暴阶段(可以安排一个人专门拾球,可以大幅度减少BOSS狂暴时间)

舞师兄弟机制二:站在一起集体卸势BOSS会掉很多气值,奶根据掌控好红圈提前释群体治疗

舞师兄弟机制三:走到红圈位置卸势,全员成功卸势比偷输出更有效果(卸势完可以用凌云踏瞬回BOSS身边)

舞师兄弟机制四:点名离开人群分散站位,有熟练度的可以两人站着硬抗输出取巧

舞师兄弟机制五:BOSS会跟随箭头方向跳跃,如果BOSS要跳的下个位置没有木桩,会进入易伤状态!建议组野队打最后1-2根就好

团灭机制点:建议无名剑法副武可以带个输出伞,比弓箭打的更快。机制触发会持续掉血,团队第一时间聚在一起切换弓箭射击,奶妈注意群体治疗(双奶注意优先加血顺序)团队状态血量好的情况下,奶妈可以参与输出(不建议新人这样做)

2、老二:鬼公子

鬼公子机制一:轿子会随着战斗时间增长而增加总共出现1-3个(前中后),轿子出来后团队集火轿子,陌刀可以把怪留到轿子位置,这样输出轿子的同时也可以打到鬼公子。当白圈处高于分割线时鬼轿会有减伤,鬼公子进入带盾的轿子会增强减伤效果(这样打掉轿子会更难)

一个轿子:比较轻松,团队血量状态好时奶妈用奇术参与战斗

两个轿子:分两拨人分开打,如果另一边护盾打的满迅速支援即可!

三个轿子:只要达到破盾值立马赶去打下一个(推荐奇术:狗嘴,神龙都可以!高频率攻击的武学打轿子特别快)

鬼公子机制二:妄意变红满了后(白圈位置)鬼公子会进入场上血量最高的轿子,并持续释放AOE伤害,2-3个轿子一定要速度打掉,奶妈爆奶群疗可以在第3-4波冲击时使用,如果团队有2个奶妈,注意群抬顺序,别两个加血拥在一起了(很多少东家团灭抬不起血的核心原因)

鬼公子机制三:伞舞九泉分散站位,各自卸势即可,点名的在一起伤害会叠加

鬼公子机制四:看准时机卸势即可,全员卸势成功鬼公子会掉一半多的气值,

鬼公子机制五:被点名的队友要远离人群,然后等待卸势

鬼公子机制六:地面有技能提示,记得躲避不要硬刚增加奶妈压力!

随后鬼公子会回轿,地面有红色长条,可以在回轿途中用卸势打断鬼公子回轿

鬼公子机制六:鬼公子血量在35%、75%触发请君入轿机制,会抓1-2人丢进轿子里面,安排队伍输出低的非奶妈去抬轿子,期间需要用控制轿子位置,不要被落下来的AOE技能砸中,砸中团队会大量掉血。期间抬轿的人会减少一般受到的伤害(没有把握就跟着别人的箭头走,方向同步移动速度快,方向不同步轿子移动慢)野队的话,只要不是奶妈,看见机制触发埋头找轿子就对了

鬼公子机制七:第一时间集火鬼公子进入的轿子里(可以考虑凌云踏)时间拖得越长造成的伤害越高,奶妈多注意团队血量,要掌控好满露水的释放时机!

3、总结:

这次新出的71侠境团本鬼公子机制,是侠境现有boss机制里最完美的一个。不得不配合这脑洞,刚开始打时队伍都在吐槽机制,人能设计出这玩意?(玩机制简单玩多的后遗症)后面打着打着大家都觉得挺有趣了。玩团本重点就在于享受这个过程。每一次全员卸势成功后的那种劲儿,不是单人镇守甚至无伤通关能比的,团本不仅是通关还有对机制的探讨,这些都是团本的乐趣所在。

燕云十六声笃山衔蝉双BOSS打法教程

一、笃墨蝎

1、打这个BOSS无相金身必须带!开金身短时间可以反弹技能,精准反弹能增加反弹伤害。击杀蝎尾给强化充能。核心机制护甲,BOSS在一阶段会有护甲,护甲无法通过攻击手段削减,只能通过开金身反弹金光技能,反弹后集火削甲。

2、警告,开始战斗时BOSS就会释放该技能,全场释放毒弹并召唤蝎尾,建议迅速击杀所有蝎尾,获取强化无相金身能量。

3、光焰喷射,BOSS会朝自身前方喷射三道激光,造成矩形定范围伤害开启金身,成功反弹一阶段会破甲,二阶段会叠加BOSS易伤。

5、反噬,破甲后继续金身反弹黄光,即可积累易伤,血条旁进度条满后可进入反噬阶段,BOSS瘫痪。

6、光焰领域,BOSS跳跃至中场,释放四道环绕场地的激光,激光会留下痕迹,在后续技能中痕迹会爆炸造成高额伤害。继续使用金身反弹,留出安全区域,最好全部反弹,减少地面痕迹。

7、绝对压制,光焰领域释放完毕后会释放该技能,建议确保内场为安全区,然后前往指定地点卸势进入拼刀状态,只有一人可进入该状态,进入后通过QTE可直接对首领造成伤害,其余玩家可全力输出首领快速破盾,可使首领瘫痪。

二、御猫大王

1、核心机制猫瘾,每个玩家都有一个进度条,条满会变成猫,中红光长条/猫卫的技能会增长。建议控制猫瘾层数,及时卸势和躲避,必要时硬吃红光。变猫后建议远离藤球,会被控。

2、藤球,BOSS会扔出藤球,一段时间后藤球会爆炸,被命中的玩家造成的伤害会降低。建议集火销毁藤球,更推荐使猫卫的扑击落点在藤球旁,猫卫将进入玩耍状态,被玩耍的藤球的爆炸范围降低。

3、喵卫出击,BOSS会指挥周边的猫卫连续扑向玩家,被扑到后无法跳跃并且会持续增加猫瘾。猫卫的扑击落点若在藤球旁,猫卫将进入玩耍状态。

4、喵卫冲锋,BOSS会指挥周边的猫卫冲向玩家,可卸势打断冲锋,被击中会增加猫瘾。注意躲避,或卸势打断猫卫冲锋,控制自身的猫瘾。

7、锦鲤喷流,BOSS蓄力一段时间后,利用手中锦鲤喷出的水流扫过全场,建议跳开或者躲在BOSS身后。

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